Shadow Warrior アップグレード翻訳 

        【少し村】 Shadow Warrior +1 zilla+【暗い森】

        154 :UnnamedPlayer:2013/09/28(土) 16:27:15.79 ID:7dJbt/rB
        心臓ってどう使うの?
        あとスキルよくわかんね。

        158 :UnnamedPlayer:2013/09/28(土) 16:41:33.78 ID:4Yk90OQD
        >>154
        心臓は自分を中心とした範囲攻撃
        スキルはとりあえずカタナのページのひだりの三つ(カタナ装備時の左クリックスキル)だけやっておけばOKあとは受動効果
        パワーは右クリックスキルとその個別の強化で大体二股に分かれてる

        198 :UnnamedPlayer:2013/09/29(日) 00:26:55.93 ID:ZgzSCSUC
        刀の攻撃スキル3種がki-strikesになるみたいね。最後の翼はまだとってないから判んないけど。
        これら当てる度にライフ回復するから結構使えるね。

        236 :UnnamedPlayer:2013/09/30(月) 00:53:25.84 ID:qdyA4mRs
        従来のスプリントを踏み込みとスプリントの二段階にしたのは、素晴らしい工夫だなあ(他のゲームのアイデアかもしれないけど)
        隙を見て飛び込む、空いてるスペースを見て飛び込む感覚がいい
        色んな技をキー2回押しで直ぐにだせるのもいいね
        サムとベクトルは同じだけど、切り口が違う感じ
        兎角アクション性が高い
        買ってよかったわ

        311 :UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 09:05:02.84 ID:95kj9q13
        skillやpower関連全くわかんねー
        karma pointってkarma bonusがある程度溜まったら1pointもらえる?
        karma bonusがどのくらい溜まったのかも見れないし
        手裏剣5枚の採点頂きましたが何も起こらず・・・

        312 :UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 11:02:09.00 ID:0PaJiAB2
        >>311
        powerは右クリックスキルとその強化
        skillはパッシブが主な内容だけど刃の左側とheadhunterはとりあえずとっておいたほうがいい



        316 :UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 14:51:05.04 ID:ZnUrdVdL
        ----- skill -----
        katana mastery
        割 気を込めた強力な突きを前方に繰り出す
        界 気を呼び起こした回転攻撃で隣接した周囲の敵全てを攻撃する
        翼 気のエネルギーを衝撃波にして飛ばす遠距離攻撃
        士 敵の気を奪い自身の生命力へと変える。上記3種の攻撃ヒット時に体力が回復する
        刀 熟練剣士。刀攻撃3種の攻撃力が20%増加
        気 剣聖。刀攻撃3種の攻撃力が50%増加

        knowledge
        魂 敵の急所を知ることが命運を分ける。弱デーモンへのダメージが10%増加
        精 敵の気を探り正確な一撃を放つ。弱デーモンへのダメージが20%増加
        救 敵の武器の使い方を学ぶ。デーモンヘッドが使用可能に
        医 敵の武器を使いこなす。デーモンヘッドの攻撃力が30%増加
        霊 熟練デーモンハンター。強デーモンへのダメージが10%増加
        暗 達人デーモンハンター。強デーモンへのダメージが20%増加

        movement
        銭 より多くの気を蓄えられるようになる。スタミナが20%増加
        金 気を活力へと変える方法を学ぶ。スタミナが50%増加
        弾 気の流れを自在に操り疲れ知らずとなる。スタミナが100%増加
        心 気を引き出し急速に活力を回復する。スタミナ回復速度が20%増加
        肝 さらなる効果。スタミナ回復速度が50%増加
        彈 嵐の如く素早く走る。スプリント速度が20%増加

        luck
        暴 デーモンハートの出現率が50%増加
        向 お金の発見率が10%増加
        体 お金の発見率が20%増加
        康 弾薬の発見率が10%増加
        焔 弾薬の発見率が20%増加
        怒 全武器における2倍ダメージ攻撃のチャンスが5%増加

        mind
        堅 炎ダメージを防ぐ
        休 体力が30%以下になると攻撃力が30%増加
        憩 体力が30%以下になると攻撃力が60%増加
        走 基礎体力が10増加
        耐 基礎体力が20増加
        堪 基礎体力が30増加

        restoration
        狩 薬よりも気による回復のが簡単だ。メディキットは最大体力+20まで回復する
        鬼 薬の効果を更に高める。メディキットは最大体力+40まで回復する
        天 知覚能力を増大し敵の魂が見えやすくなる。敵のゴースト出現率が20%増加
        神 ゴーストから更に効率よく吸収する。ゴーストでの回復量が30%増加
        悪 死の間際、攻撃力が50%増加し5秒以内に敵を倒せば50%の体力が回復する。再使用まで1分必要
        魔 猶予時間の5秒が7.5秒に増加(多分、取ってないのでよく判らず)

        317 :UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 14:51:37.00 ID:ZnUrdVdL
        ----- power -----
        healing
        雀恵 体力を5秒掛けて45ポイントまたは65%回復する
        露爽 体力を5秒掛けて60ポイント回復する
        癒雨 体力を5秒掛けて80%回復する
        守扇 ダメージを受けても回復を中断されなくなる
        舞羽 回復に掛かる時間を4秒に短縮

        protection
        龍鱗 前方からの近接攻撃のダメージを40%低減。シールド発動中は移動速度が低下
        龍耐 前方からの全てのタイプのダメージを低減。〃
        龍抱 全方位からの全てのタイプのダメージを低減。〃
        鉄皮 20%の確立で近接攻撃してきた敵をノックダウンさせる
        影鱗 シールドの効果が上がり50%のダメージを防ぐ

        shockwave
        虎唸 4m以内の敵をノックダウンし最大3秒間気絶させる。チャージにより効果が増大
        聾唸 気絶時間を最大5秒間に延長
        虎襲 効果範囲を6mに増大
        穏風 虎唸を受けた敵はあまり積極的に攻撃してこなくなる
        和嵐 虎唸を受けた敵は憤怒状態が解除される

        flux
        水罠 前方20mまで届く地割れ的直線型トラップを放出し線上の全ての敵を空中へ浮かせ、最大4秒間無防備な状態にする。憤怒状態の敵には効果無し。チャージにより効果増大
        鯉焔 すぐに次の水罠を発動しても前の罠の効果が切れなくなる
        淵川 最大効果時間を6秒に延長
        穏池 憤怒状態の敵も捕らえられるようになる
        川龍 効果範囲が30mに増大

        318 :UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 14:56:38.19 ID:ZnUrdVdL
        ウィキあればと思ったけど多分誰も作んないよね。
        せっかくの良いゲームだし、今が旬で一番必要だろうから
        長すぎてあれかなと思ったけどざっと書いとく。

        319 :UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 15:01:03.36 ID:0PaJiAB2
        サンクス

        320 :UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 15:11:18.15 ID:lQgpEqAT
        これは助かる

        321 :UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 16:02:45.13 ID:ZnUrdVdL
        大事なのが抜けてた。刀攻撃3種はチャージで威力増大。
        すぐ撃つのと最大まで溜めたのだとダメージが結構違う。
        せっかくだから武器アップグレードも。ネタバレも悪いかなとコードネームだけ表記しとくね。
        各武器一番下のアイコンで弾薬購入。


        ----- weapons -----
        TOSAINU
        single action RMBホールドでウェスタン風連射モード
        lightweight cylinder 連射速度20%アップ
        extended barrel 精度50%アップ

        ZI
        akimbo RMBホールドで二丁拳銃モード
        match grade barrel ダメージ25%アップ
        laser sight 精度大幅アップ

        MAMUSHI
        sticky bombs LMBで3発まで射出、RMBを押すと爆破
        high-strain system 最大4倍のダメージアップ。LMBホールドでチャージ
        extended mag マガジン容量25%アップ

        ZICS-C
        firestorm RMBで装填中の全弾を一斉発射
        quad pack 装填数倍増
        double shell clips リロード時間半減

        ONIBI
        fire bombs RMBで焼夷弾発射
        extended fuel tank マガジン容量30%アップ
        inferno mix ダメージとパニックチャンスが25%アップ

        YARI
        laser guidance 発射後RMBホールドで照準を向けた先に手動誘導が可能に
        multi launch RMBホールドで複数弾を装填、一度の発射で2発〜3発射出する
        heavy warheads 爆発半径30%アップ


        543 :UnnamedPlayer:2013/10/14(月) 22:47:49.11 ID:BSCFn9Sw
        スプリントで切り込んだり離脱したりが楽しいので、スキルは刀系を揃えたらスプリント強化もした方が良い
        高難易度ならヘルス系を優先した方が良いと思うが、スプリントは逃げにも使えるから生存率上昇にもつながる