10.04/03 その111 BattleField:Bad Company2――硝煙の中の懲りない面々





あるBFBCプレイヤーが道端で古い壺を拾い、磨いてみると中から魔神が現れた。

「助けて頂いてありがとうございます、旦那様。お礼に願いを一つだけ叶えて差し上げましょう」

「じゃあ、芋スナの数を今の10分の1にしてくれ。そうすれば我がチームの勝率も上がるしゲームも楽しくなる」

「申し訳ありませんが、多くの人のプレイスタイルに介入するのは非常に難しいのです。他の願いにしていただけませんか?」

プレイヤーは少し考え、言った。

「じゃあ今後、EAの糞サーバーでラグに悩まされないようにして欲しい」

その願いを聞いて、魔神は少し考えて言った。

「芋スナを10分の1に減らす方法を検討しますので暫くお待ち下さい」


――参考:アメリカン・ジョーク集/エロゲー・ジョーク集



 三度の飯よりドンパチ好き! 酸素の代わりに硝煙を呼吸し、脳ミソの代わりに空薬莢を頭蓋に詰め込んだ戦争中毒の皆さーん! バトルフィールドの時間ですよー!

 さぁ、そんなわけでバトルフィールド・バッドカンパニー2(以下BFBC2)の話なんだが、皆、元気に戦争しているだろうか? ラグすぎんだよフザけんなEAこの野郎という具合に血圧を上げてはいないだろうか。管理人は戦争中毒でもなんでもない善良な市民なので節度を守って楽しんでるから関係ないけどね!クソッ、またダッシュボードバグかよ舐めてんのかこのケツの穴野郎!!

 前置きが長くなったが、BFBC2発売から3週間ほどたった。そろそろ問題点もでそろってきた感があるので、2chスレの引用を交えてまとめてみたい。



・ヘリが強すぎる

【Xbox360】Battlefield:BadCompany2 SL38【BFBC2】

200 :なまえをいれてください:2010/03/30(火) 16:35:06 ID:OBH/AuEo
  とにかくヘリ無双をなんとかしてほしいな、被弾すると動き鈍くなるとか何か
  あるだろうに。

201 :なまえをいれてください:2010/03/30(火) 16:37:47 ID:W/x0e+us
  >>200
  被弾した衝撃で乗組員がランダムで落下すればいい

208 :なまえをいれてください:2010/03/30(火) 16:42:17 ID:8zfiEmCv
  >>201
  いいなそれ

211 :なまえをいれてください:2010/03/30(火) 16:43:49 ID:JVVJ0QuY
  >>201
  なにそのブラックホークダウン




 今作では従来の戦闘ヘリに加えてブラックホークが追加され、若干ミリオタを患ったFPSファンにとっての夢、空挺部隊ごっこができるようになった。
 それは嬉しいんだが、ヘリ強すぎんじゃねーのかという意見はかなり多い。前作でも上手い人が操るヘリは強力だったが、今作では一部の対物ライフル等を除いては歩兵の銃ではダメージを与えられなくなり、なおかつ対空機銃も減ったためますます手の付けられない存在になった。確かにこれはちょっと困る。
 まぁ実際制空権を握られた戦場ってのは悲惨なものだし、ある意味リアルだということで納得できなくもない…かな? とはいえ、出来ることならパッチ等で修正してほしいではある。バランス面の問題もあるが、もうちょいモロくなればブラックホーク・ダウンごっこできるから。



・衛生兵の蘇生(ショックパドル)がたまに迷惑

【Xbox360】Battlefield:BadCompany2 SL22【BFBC2】

635 :なまえをいれてください:2010/03/17(水) 17:10:46 ID:Y+b12tY0
  無闇にやたらと蘇生するな。でも必要なときは蘇生しろ。
  しかし蘇生するときは周りに敵がいないか確認しろ。

  (´・ω・`)

645 :なまえをいれてください:2010/03/17(水) 17:19:57 ID:7L8ILxBr
  >>635
  「この死体は・・・突撃兵か、生き返らせて弾切れの心配もないな。そしてここは最前線
  敵兵は・・・いないな?よし、蘇s・・・あれ?いない(´・ω・`)」




 前作の援護兵からクラスチェンジの形で加わった「衛生兵」だが、この兵科はショックパドルで死亡(心停止)した味方を復活させることができる。
 うまく使えば非常に有用だが、中には弾が飛び交う中で蘇生させられ「死亡→蘇生→死亡→蘇生」というイヤなコンボを食らうケースもあり、また「弾丸切れ状態なのに復活させんなよ何もできねーよ」などという例もある。
 ただ個人的には蘇生させてくれると嬉しい。弾丸を使い果たし、もう死ぬしかねぇみたいな状況に陥ることはほとんどないし(その前に死んでるから)、リスポンして前線に戻る時間を短縮できるのは素直にありがたい。
 とりあえず蘇生させる前にクリアリングはしっかりやろうね、ということだろう。



・芋スナがあいかわらず

【Xbox360】Battlefield:BadCompany2 SL31【BFBC2】

609 :なまえをいれてください:2010/03/23(火) 15:14:17 ID:h4mXKaow
  敵と味方の芋が
  仲良く並んでた時はどうしようかと思った。
  俺も真ん中に入って芋った

616 :なまえをいれてください:2010/03/23(火) 15:18:54 ID:DoEow/vz
  >>609
  BMPの「家政婦は見たシリーズ 芋砂闇取引」を思い出したw




参考:BMPワイド劇場


※1:08から第二話「メディックは見た! スナイパー達の仁義なき心理戦!!」




 どうしようもねぇなこいつら!
 前作でも猛烈なブーイングを受けた芋スナだが、今作でもあいかわらずだ。

 ただ「偵察兵」という兵科についてフォローするなら、今作では活躍できる要素が増えていると思う。まずスポットシステムの存在だ。BACKボタンを押すことで敵兵・敵車両をマーキングでき、他の味方に位置を知らせることができる。マークだけなら前作にもあったが、今回はそれを味方が倒した場合、マークしたプレイヤーにちゃんとボーナスが入るようになった。
 一方でただ敵を撃つだけではスポットされないため、索敵の重要性が増したとも言えるだろう。固有兵装のモーションセンサーでも同様にボーナスが入るため、デキる偵察兵にはそれなりの見返りが入るようになったのも良い点だ。

 またスナイパーライフル以外の武器も持てるようになり、状況に応じて幅広い活躍ができるようになったので、偵察兵の株はかなり上がったと思う。
 関係ないが、偵察兵があのギリースーツ姿で颯爽と四輪バイクを駆るのを見ると笑いがこみ上げてくる。



・アンロックしないと各兵科の固有兵装が使えない

○XBOX360総合スレ8123○

197 :名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 15:33:59 ID:fwFudjHe0
  >>191
  初期状態だと弾薬箱も救急箱も蘇生キットも使えないから
  体験版であわなきゃスルーしたほうがいいかもな

210 :名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 15:35:29 ID:sGuuO6zaP
  >>197
  メディーク!!

                                メディーク!
          メディーーーーーク!!                (⌒⌒)
                                         ii!i!i   ドカーン
      (⌒⌒)       Nooooooooooo!    >-+○
       ii!i!i   ドカーン
  
   ヽ | | | |/
   三 す 三    /\___/\
   三 ま 三  / / ,、 \ :: \
   三 ぬ 三.  | (●), 、(●)、 |    ヽ | | | |/
   /| | | |ヽ . |  | |ノ(、_, )ヽ| | :: |    三 す 三
          |  | |〃-==‐ヽ| | .::::|    三 ま 三
          \ | | `ニニ´. | |::/     三 ぬ 三
          /`ー‐--‐‐―´´\    /| | | |ヽ
             新衛生兵              




 これはマジメに不満点だな…。BFBCに限った話ではないんだが、FPSにこういうアンロック方式って本当に必要なのかと思う。最初から全部使えたとして、それで何か不都合があるのだろうか? 「種類が多過ぎて混乱する」というのなら最初から数をしぼればいい話だ。同じBF系列で、各要素をとことん簡略化して成功したBF1943をやった後だとなおさらそう思う。
 弾薬箱など基本的な固有兵装はしばらくプレイしていれば使えるようになるので致命的な欠点というわけではないが、後発プレイヤーの頭を無駄に押さえ付けているのは事実だ。それをフォローするようなメリットがどこにあるのか、いっぺんDICEのアホどもに聞いてみたいところだ。



・嫁が冷たい目で見てくる

750 :なまえをいれてください:2010/03/26(金) 14:20:52 ID:c1GaX0nK
  >>735
  それでもうらやましい。ウチのなんか俺がゲームで熱くなってると
  ほんと冷たい目で見てるぜ。特にこういう戦争もの。

  「○○君はいったい何と戦ってるの?」って聞かれて何と答えろと。

754 :なまえをいれてください:2010/03/26(金) 14:23:06 ID:RuFOkH17
  >>750
  世界の敵と戦っているんだ(キリッ


  って言ってみて

757 :なまえをいれてください:2010/03/26(金) 14:24:57 ID:Uo1cFPwS
  >>750
  「強敵(とも)と」

761 :なまえをいれてください:2010/03/26(金) 14:27:56 ID:oTPq+903
  >>750
  「戦場で友達が俺の助けを待ってるんだ!」 (モンハンのCM風 by フレッツ光)




 ごめんこれは関係ねぇや。

 とまぁこんな具合で不満点もいろいろ出ているわけだが、総評としては楽しいですよ。上でも挙げたスポットシステムは実にうまく機能しているし、体力が自動回復式になったおかげでかなり行動しやすくなった。そのせいで救急パックの存在感が薄れた面はあるものの(不要というわけではないが)、わりと遊びやすくなったのではないだろうか。

 そしてもうひとつ…個人的な嗜好の話ではあるが、この一点においては前作より遥かに愛せる、という部分がある。


 突撃兵が強い。


 「は? 軽機関銃持ってる衛生兵の方が普通に強いだろ」とかおっしゃってるファッキン新兵へ。確かに衛生兵は強い。弾幕を張って時には2、3人まとめて薙ぎ倒せる火力の前には、確かに突撃兵が霞んで見るかもしれない。だが、前作の不遇ぶりはこんなもんではなかった。

 銃撃戦専門なのに火力のショボかった寂しさが分かるか?
 装甲車に出会っても何もできなかった無力感が分かるかッ?
 敵兵にグレネードランチャーを直接ブチ当てても殺しきれなかった無念が分かるかッ!?
 穴開け専門要員と嘲笑われた屈辱が分かるかッッ!!


 お前がヘタなだけだろと言われそうな部分もあるが、とにかくこーいう欠点がある程度改善されているのですよ。グレランが強くなっただけでも対人戦で有利に立てるようになったし、しかも自前で弾薬補充できるから多少ムダ撃ちしてもなんとかなる。さらに今回は建物の壁を壊しまくれば倒壊させることもできるので、使用局面はぐんと増えた。

 さらに言えば、今作では衛生兵の弁当箱(救急パック)の存在感が薄れた分、弾薬箱ことデラックス弾薬弁当の存在が非常にデカい。頑張ってる味方に補給を差し入れ、そしてまた前線へ戻っていく……お分かりだろうか。今作の突撃兵は戦闘と援護、両方をこなせるとってもナイスな兵科になっているのだ。

 いやだから援護兵のが断然使えるじゃん特にM60とか言ってんじゃねぇ!!
 歩兵の武器って言ったらアサルトライフルだろうが!! いや管理人は軽機も大好きだけど現代戦においてアサルトライフルは基本中の基本! 軽機が回し蹴りならアサルトライフルは正拳突きであり、軽機が面倒見の良い隣家のお姉さんならアサルトライフルは世話焼きな幼馴染み!どっちもイイよね
 正直、外見は前作の方が兵隊っぽくて好きだったけど。

 そんなわけで、またしばらくドンパチ生活が続きそうです。つうか年中こうだけど。
 いいです、別に。管理人は銃声とか爆発音が聞こえれば寂しくないですから。


おまけ:
 BFBC2スレにて紹介されていた動画。


Battlefield Bad Company 2 PSA



和訳↓

【Xbox360】Battlefield:BadCompany2 SL40【BFBC2】

528 :なまえをいれてください:2010/04/02(金) 15:22:46 ID:ZTXAleEj
  >>525

  CC:私はニューヨークメトロポリタン地区のよく知られた先発投手、CC・サバシアです
    今回は皆さんに重要な問題をお話したいと思います、「ランダムグレネード」についt…
    おい、SW、何やってるんだ?

  SW:あー、ハイCC、ランダムグレネードで遊んでてね

  CC:言いたかないが、『BFBC2』ではモーションマインほど効果的じゃないんだ
    建築物破壊も豊富な搭乗可能ビークルもない「あるゲーム」とは違ってね

  SW:ハイ! 私は222大隊のスウィートウォーター二等兵です
    今日皆さんにお話したいのは、ランダムな野球投手がランダムグレネードについて話をすると言う問題です

  SW:野球の投手は時には週に1日しか働かないこともあり
    こんな小さなボールを肩が痛くなるくらい力いっぱい投げないといけません
    背中の上を小さな女性が歩くのを耐えるという恐ろしいマッサージのことも忘れてはいけません
    でも、一日いっぱいのコーヒーの価格…どこでそんなモン手に入れたんだよ!!

  CC:みんな忘れないで、ランダムグレネードはしないこと じゃ、気をつけてな


534 :なまえをいれてください:2010/04/02(金) 15:31:58 ID:lJgkxOBz
  >>528
  元ネタは選手がブッ飛んだりマンコ野郎とか同性愛者とかってネタ出したせいで顰蹙買いまくったけど
  こっちはスィーツがぶっ飛んだだけだからノー顰蹙だなw




 ランダムグレネードって何だ? と思ったが、どうも敵を狙うでもなしに適当にグレネードを投げることらしい。というかこの動画自体がCOD:MW2の、ランダムグレネードについて物議を醸した動画をネタにしているようだ。
 上で>>534が言ってる「元ネタ」ってのがそれらしい。




 あっちの連中はこういう挑発的なネタ好きだなぁ。
 対抗意識を燃やすのは結構だが、BFBCらしさを失いやしないが心配だ。シングルのストーリーに前回のようなおバカなノリが薄いのもその影響じゃないのかと勘ぐりたくなる。
 あ、でも今回シングルはわりと面白いですよ。前作と比べステージが狭くなり、結果的にダレずに進むようになったせいだろう。もちろん「何これシングルつまんねーな糞ゲーかよ」という意見もあるが、そういう人が前作やったらディスクぶん投げると思うわ。言ってることは間違ってないけど。



※過去のBF更新
雑文その89・BattleField1943――もう夏だしオカルト話でもしようぜ!
雑文その87・BattleField1943――もう夏だし戦争でもしようぜ!
雑文その64・クリスマスだし、BFBCでもしようぜ!
雑文その54・「バトルフィールド・バッドカンパニー」ジョーク集



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