10.04/11 その112 今日だけはエタメロの話をさせてくれ





 プルルル…ガチャッ


はいもしもし。

「もしもし。よぉ、14年後の俺。今1996年からかけてんだけど」

おう、久しぶり…っていうのも変か。何の用?

「いやー、2010年のギャルゲーはどうなってんのかなって思ってさ」

あぁ、今はすごいよ。全部ってわけじゃないけど、ポリゴンですげー滑らかに動くのも珍しくなくなってるからな。

「ポ……ポリゴン? ギャルゲーをポリゴンで…?」

へ? あぁ、今はポリゴンでも全然違和感ないよ。PSのムービーあるだろ。あれがそのまんま動くような感じだよ。

「で、でも人形みたいな感じなんじゃないか?」

それも心配ない。全部ってわけじゃないけど、漫画とかアニメのキャラクターが違和感なく3Dになってるようなゲームもちゃんとある」

「そ、そうか…。ちょっと想像できないけど俺が言うなら信じるよ。で、今は何が人気なんだ? やっぱりまだときメモが頂点なのか?」

頂点ってわけじゃないけどときメモの最新作は人気あったよ。ヤンデレ萌えーとか言ってんのよく聞くし。

「ヤン…何? 何が燃えるって?」

あぁ、いや何でもない。流行語みたいなもん。

「ふーん。色々と変わってんだな。ギャルゲーも今とは全然違ったものになってたりすんの?」

そこまですごい変わったわけじゃないよ。ただ、ヒロインが歌って踊ったりするようなのは最近増えてきたような気がするな。

「へぇー、そういうアニメムービー入れるのが流行ってんの?」

アニメじゃないよ。そういうのをポリゴンのキャラでやるわけ。3Dだから衣裳やカメラのアングル変えたりも自由にできるから。

「へぇ…。そんなにイイもんなのかね。歌くらいなら今のゲームでもあるけどさ」

これは口で言っても分からんよ。まぁ未来を楽しみにしてろってこった。

「じゃあ、あれか? エタメロも最新作では歌とダンスが付いてんの?」

……。

「もしもし? エタメロだよ、エターナルメロディ。覚えてないのか?」

……覚えてるよ…。

「そうか。そうだよな。俺だし。で、どうなんだ? 2010年のエタメロ人気は」

…エ、エタメロはね……今も人気だよ。熱心なファンがいっぱいいてさ。

「そうか、良かった。どっちかって言うと地味なゲームだからな。このまま埋もれちまうんじゃないかって心配だったんだ」

…ファンってのはな、そう簡単に忘れたりしないもんだよ。

「ところで、新作が出たってことはやっぱりキャラは総入れ替えになってんの?」

そんなことは…ないよ。みんなあの頃のままだよ。

「へぇー。そういうもんなのかな。俺としちゃ嬉しいけどさ」

まぁ、替わりようがないというか、なんというか。

「なんか俺さ、エタメロのことはこの先ずっと覚えてそうな気がするんだよね。これからどんなすげえギャルゲーが出たとしても。…はは、変だよな。未来の俺にこんなこと言うなんて」

そんなことないさ。今の俺もちゃんと覚えてる。

「ははっ。じゃあリアルタイムでエタメロやれる今の俺は幸せなのかもな」

あぁ、きっと幸せだ。

「んじゃ、今のうちに堪能しておくか。またな、未来の俺」

ああ。またな、14年前の俺。






「ああ、最後にちょっと聞きたいんだけど」

何だ?

「2010年はどんなゲームが流行ってんだ? やっぱりRPG?」

流行ってるとはいえないけど、今は洋ゲーが勢いあるぞ。

「洋ゲーって…ソードオブソダンみたいなヤツか…?」

いや、それはクソゲーだろ。そんなんじゃなくて、FPSっていう銃撃戦メインの…。

「いらねぇよそんなの…。洋ゲーとか技術だけすごくてつまんねぇのばっかじゃん。アメリカ人の面白さのツボって俺らとは違うんだよきっと」

聞けよ。もうそんな偏見は過去のものなんだよ。アメリカ生まれのハードもそれなりに人気で…。

「そんな暗黒の未来が来ねぇよう祈っとくわ。じゃあな」

待て! お前ももうすぐゴールデンアイやサイフォンフィルターっていう洋ゲーに……もしもし? もしもし!…クソッ、切りやがった!



 そんなわけで、今日はエタメロの話をする。

 なぜかというと、つい先日エタメロがリメイクされるっていう話をきいたから。




 4/1にVIRDGEという会社の公式サイトで(ここが版権持ってるのかな?)、そういう告知が出てたらしいんだよね。まぁ、日付けで分かるように、エイプリルフールのジョークってオチだったんだけどさ。
 まぁ、ね。ちょっと考えれば分かるネタではあるよな。リメイクってんなら1作限りのエタメロより、いくつも続編が出てる悠久幻想曲やウィザーズハーモニーを優先するだろうし。そんなね、わざわざニッチなものをピンポイントで選ぶわけがない。

 …いや、別にショック受けてるとかそんなんじゃないスよ。そもそもこれ知ったのが1週間くらいたって、全部終わった後だったし。「ふーん、ああそう。やっぱりね」とかそれくらいで。
 確かに、全くノーダメージでしたっつうと嘘になる。エタメロは管理人にとって思い出深いギャルゲーだし、ぬか喜びさせられて少々ガックリきたのは事実だ。バキで例えるならこんな感じかな。↓









 いや、管理人だけじゃなくてオールドなエタメロファンは大なり小なりこんな感じだったと思うよ? リメイクが必ずしも良い方向に行くものではないというのは誰もが承知していると思うが、それでも夢を見ちゃうんだよ。

 参考までに、2chでこの話題に触れたスレを一部抜粋してみようか。



【ゲーム】恋愛シミュレーションゲーム「Eternal Melody(エターナルメロディ)」が帰ってくる【4/1】

1 :無限の薫製φ ★:2010/04/01(木) 01:23:51 ID:???
  ――――ただいま。

  Eternal Melody(エターナルメロディ)

  あの物語をもう一度。

  キャラクターデザイン:moo 制作:株式会社VRIDGE

  株式会社ブリッジ
  http://www.vridge.co.jp/index.html
  http://www.vridge.co.jp/eternal.jpg
(※すでに削除済み)

7 :なまえないよぉ〜:2010/04/01(木) 01:44:03 ID:vcuT7hvO
  俺の初めて買ったギャルゲがリメイクするのかと歓喜した後に日付を見て絶望した

27 :なまえないよぉ〜:2010/04/01(木) 12:19:46 ID:vcuT7hvO
  歓喜から絶望までの間に、どんなPTで始めるかとか
  ロクサーヌの声優さんは死んでたよなぁとか
  この流れで悠久のリメイクしてくれんかなぁとか
  短時間に色々頭に浮かんでた分落胆は酷かった

36 :なまえないよぉ〜:2010/04/01(木) 15:31:12 ID:Z2+WhuFZ
  結構みんな本気にするんだな
  俺も今朝2時くらいまでは感動してた

47 :なまえないよぉ〜:2010/04/01(木) 18:40:30 ID:VgK5kUmE
  フィリールートを追加してリメイクしろ。
  なんで俺の嫁だけEDないんだよ。

32 :なまえないよぉ〜:2010/04/01(木) 14:46:38 ID:O8epE52f
  世の中には書いて良い嘘と悪い嘘がある。
  これは……許されない嘘だね。


55 :なまえないよぉ〜:2010/04/01(木) 23:45:25 ID:bo3xXyqN
  >>36
  ああ、俺がいる。

  そして違うとわかっていても、ほんの少しの希望はあった。
  TOPから消えた時点で望みも消えた。

  バッカじゃなかろうかって感じの嘘以外はやめていただきたかった。



【悠久】moo系総合スレ その14【エタメロ】

334 :名無したん(;´Д`)ハァハァ:2010/04/01(木) 01:27:27 ID:Yz+2i1tz
  おまえらこれ見ろ
  ttp://www.vridge.co.jp/(※上に同じ)

340 :名無したん(;´Д`)ハァハァ:2010/04/01(木) 08:39:58 ID:WIDb1tcy
  4/1でさえなければ信じても良かった
  まあ明日になればはっきりするか

342 :名無したん(;´Д`)ハァハァ:2010/04/01(木) 10:09:27 ID:z58JSsGB
  目頭が熱くなった
  発売するならニート辞める

348 :名無したん(;´Д`)ハァハァ:2010/04/01(木) 17:00:06 ID:zh61Wg8l
  消えた………?

349 :名無したん(;´Д`)ハァハァ:2010/04/01(木) 17:16:01 ID:os7rvth4
  >>348
  マジだ…

350 :名無したん(;´Д`)ハァハァ:2010/04/01(木) 17:20:28 ID:VA+MsS6H
  終わった…

351 :名無したん(;´Д`)ハァハァ:2010/04/01(木) 18:40:49 ID:jDGNuidH
  畜生っ…!いくらエイプリルフールでもついていい嘘と悪い嘘があるだろっ…!うううう……




 世の中には2種類の人間がいる。
 幸せな夢を見て、目が覚めてから「夢かよ畜生」と毒づく人間と、「いい夢が見られて良かった」と素直に喜ぶ人間だ。
 生きていく上では後者の人間の方が強い。物事の良い面をナチュラルにとらえられる人間は必要以上に落ち込むこともないし、またポジティブな人間は人付き合いもうまくいくものだ。
 まぁ管理人は前者だけどね。

 こんなに哀しいのなら、苦しいのなら――嘘などいらぬ!(師の亡骸を抱え慟哭)

 この4/1ネタ、シリーズのキャラデザを一貫して手がけてきたイラストレーターが新規にヒロイン集合イラストを起こしていた。その気合いの入り具合が「ひょっとすると」と思わせてしまったのだろう。
 前の絵柄の方が良かった等の意見もありはしたが、管理人個人としては「まぁこれはこれで」というのが素直な感想だった。ティナのニーソックスはもっと褒められてもいいと思うんだけど。

 でもアレっすよ。リメイクするんなら今がギリギリの時期だと思う。
 発売が1996年だから、当時高校生〜大学生だったファンは現在30代前半だろう。まだ独身で趣味に気兼ねなくカネを使える人もいるだろうが、もうこの年代はどんどん結婚していって所帯を持つようになる。そうなれば当然カネも時間も融通がきかなくなるものだ。
 …いや、待てよ。晩婚化と平行してオタクの高齢化も進みつつあるし、案外あと数年後でもいけたりして。後輩達の数が先細りになってるってのは笑い事じゃないんだけどさ。

 まぁそういうわけなんで、今エタメロをリメイクすると仮定して、市場で成功するためにはどのような現代風アレンジが必要かを考えてみたい。



1・キャラクターをポリゴン化
 これは言わずもがな、絶対の必須条件と言えよう。
 携帯機でお茶を濁すのではなくHD機でフルリメイクするなら、やはり志を高く持って2.5次元の美少女キャラクターモデル造形に心血を注いでいただきたい。
 そもそもエタメロのキャラクターグラフィックはバストアップがメイン、イベントの一枚絵もさして多くはなかった(当時の水準では普通だが)。フルポリゴンにすれば街中でのバイトやデート、育成シーンその他をより表情豊かに再現し、キャラの魅力を掘り下げることができるだろう。
 美少女キャラのポリゴン化が困難だった当時と違い、今はほぼ違和感なく3D化する技術が確立されている。是非とも新世代のエタメロを見せてもらいたい。


2・戦闘システムを強化
 エタメロの特徴は育成シミュレーションと連動した戦闘システムを盛り込んだ点だ。エタメロがこの分野の決定版だとは言わないが、切っても切り離せない要素であることは間違いないだろう。
 さてこの戦闘システム、オリジナル版ではRPG風味のターンバトルを採用していたが、HD機に古めかしい止め絵の戦闘はふさわしくない。キャラクターをポリゴン化するのなら、ヒロイン達が派手に動いて攻撃したり魔法を唱えたり、また転んだり倒れたりといったアクションを演じることが当然期待される。
 よって、今風にリアルタイムかつアクション要素を多分に盛り込んだものにする必要があるだろう。


3・オンライン機能の導入
 これはもう付いてて当たり前の要素だ。今世代に出す以上、ある意味こっちが本命ともいえる。これまでなかった新次元の要素を大胆に取り込むことで、さらにエタメロの魅力を引き出すことができると管理人は考えている。
 具体的にいうとオン対戦だな。プレイヤーがそれぞれ4名編成のチームを指揮して相手と戦うわけだ。ほら、本編におけるバトル要素としっかり噛み合っている。
 キャラによっては被ヘッドショット率が高くなったりと不利になるケースも考えられるが、そこはキャラ特色ということで目をつぶりたい。8頭身セクシーボディのフィリーとか見たいか? …ちょっと見てみたい気もするな。


4・一部設定の見直し
 異世界に飛ばされた主人公がヒロイン達と旅をし、元の世界へ戻る手段を探す、というのがエタメロの根幹なわけだが、ほぼ初対面に等しいヒロインを明日も知れない苦難の旅路に誘うという設定は少々無理がある。
 更に言えば、分別もついていない子供を誘拐同然に旅へ連れ出すというのは非常に体面がよろしくない。当時の管理人ですら疑問に感じたくらいだし、説得力を増す意味で若干の設定見直しはしてもいいだろう。



 どうでしょうか「ぼくのかんがえたさいきょうのエターナルメロディ」。いっつも脱線してバイオレンス雑談になりがちな当サイトだけに、結構まともな案が出ていることに驚いてる人もいると思う。

 結論を言うと、スカッドベースのミリタリー風FPSにするのがベスト、となる。
 だってお前、4人チーム(分隊)で争い、オンライン対戦を重視した戦闘ゲームとなればFPS以外にないだろう。
 ミリタリーはどこから出てきたんだよって?
 「設定の見直し」で過酷な旅でもこなせるよう設定を変更するって言ったでしょ。つまりサバイバル訓練を受けた特殊部隊員というわけです。

 イメージ的に一番近いのがコレかな↓






 最後の方でエナジー・アローっぽいのも使ってるし、あまり違和感ないね。

 ただ問題は、エタメロキャラにドンパチが似合わないことだ。戦闘メインといえどエタメロはあくまでもファンタジー、それも牧歌的な世界観が魅力のゲームだ。 RPGで装甲車を吹き飛ばす楊雲が見たいか? 華奢な体でAKをブッ放すメイヤーが見たいか? 少なくとも管理人は御免だ。違和感をなくすために設定をいじったのに、新たな魅力を入れたらまた違和感出ましたじゃ意味がない。

 しょうがないからヒロインをカットするか。
 なーに、FPSにすれば海外でもバカ売れするから日本市場の損失なんて軽いもんだって!(それは幻想です)



追記:
 何の因果か、エイプリルフールの約一週間前にドリクラスレにてエタメロの話題が出ていた。


【Xbox360】ドリームクラブ DREAM C CLUB 183指名目

615 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/03/23(火) 14:50:28 ID:S/QfeKid
  ふと十何年ぶりにエタメロやったら当時若葉スキーだったのを思い出した
  今では立派な亜麻音ちんスキー 何も変わってねぇ俺\(^o^)/

616 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/03/23(火) 15:28:14 ID:xaHow02u
  ヤンユンからマリリンの流れの俺も変わってねえな

617 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/03/23(火) 16:00:30 ID:giViBibx
  キャラット→るいてんてー
  何があった、俺……

658 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/03/23(火) 22:11:57 ID:NamOO9ys
  >>615-617
  ティナ萌えだった人には誰がお勧めなのかな?

659 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/03/23(火) 22:17:28 ID:jUCBXydE
>>658
  俺はウェンディから魅杏
  変わったなー・・・って思ったら変わってなかった

670 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/03/24(水) 00:05:03 ID:gbxmfLXS
  mooゲーといえばシーラだろ
  そんな自分も今ではセッちゃんの虜に・・・変わりすぎだろ、俺

  ここの紳士共とは一度酒を酌み交わしたいぜ

671 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/03/24(水) 00:07:10 ID:Mr+RfW7Q
  レミット→マリア→魅杏→もこみあん

673 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/03/24(水) 00:15:15 ID:Oherlr8U
  >>671
  なんという俺www

674 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/03/24(水) 00:16:00 ID:3+yS+493
  レミット→ローラ→トリーシャ→シェール→玲香さん

678 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/03/24(水) 00:42:58 ID:YjKKRCL4
  エタメロかぁ。アルザ押ししてたあのころが懐かしすぎ
  最近はアニメの曲でよく名前を見る畑亜貴を知ったゲームだな。SS版的には
  懸賞で当てたロゴ入りタオルは今でも使ってるわ




 そういやエタメロ含むメディアワークスのギャルゲはPS・SSのマルチプラットフォームだったんだよな。アクションやシューティングと違ってハードの特性が出るようなジャンルではなかったので、どちらもほぼ同じ出来映えだったと記憶している。
 しかしエタメロに限って言えば、畑亜貴のEDテーマ「どうしよう?」が収録されているSS版こそ完全版だと言わせていただきたい。

 そういやちょっと気になったんだが「メイヤー→みお」って人はいないの?
 ほらー、いたじゃんあの考古学オタでメガネのキャラ。 
 ちょっとうろ覚えなんだけど、確かこんな感じの↓






 うーむ、自分で描いといてなんだが違和感あるな。具体的には胸のあたりが。
 でもあれだ、緑の髪に眼鏡ってとこはちゃんと合ってるよ!
 不人気の血統ですねHAHAHAとか言ってる人は居残りな。管理人と考古学のお勉強しようぜ(←『古代の神秘』と書かれた棍棒を手に)。



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