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2003年 THE 地球防衛軍
2005年 THE 地球防衛軍2
2006年 THE 地球防衛軍3
そして、2011年―――
5年にわたる沈黙を破り、ついにあのシリーズ最新作が登場する…!
地球防衛軍3で初めてシリーズに触れた人。あるいはPS2時代から追いかけ、3で多少なりとも物足りなさを感じつつも実績1000にした人。そんな地球防衛野郎がずっと、ずっと、ずっとずっとずっとずっと待ち望んできたタイトルがついに登場しますよ! 人類は死滅してはいなかった!! 酸だぁー!!(←頭からかぶりながら)
という噂が流れてるよね。
海外のサイトから「Earth Defence Force Return 2011」という広告が映った写真や、「Earth Defence Force:Insect Armageddon」という思わせぶりなロゴが流出しており、否が応にも防衛軍再来を予感させるのだが、まだ正式な発表はどこからも出ていない。というか、360のゲームかどうかすら判明していない。
ちょっと前にもXBLAで防衛軍関係で何か出るかも、みたいな話があったがガセネタだったし、そう何度も同じ手は食わねーわよ! バカにしないでよね! とツンデレ風にやさぐれたくもなる。
しかしその一方で「ぼくのかんがえた理想の防衛軍4」の妄想が溢れ出て止まらなくなるのも事実。ツンデレのお手本といえよう。
色々考えていると無性に蟻の群れを吹き飛ばしたくなってきたので、中途で止まっていた防衛軍3をまた始めたりもしている。…ゲームオンデマンドで買い直そうかなぁ。
さて、防衛軍4が本当に出ると仮定して話を進めるが、ファンが望む追加要素はおおむね一致している。
・オンラインCoopの実装
・ペイルウイング隊員の追加
細かな仕様の変更希望をのぞけば上の2点に集約される。特にオンCoopは現在の流行りでもあるが、防衛軍3が発表された当時から待望された要素でもある。何より「力を合わせて敵の群れを撃退する」というシチュエーションがこれほど熱いゲームもそう多くない。
なぜ3でそれができなかったかというと、開発を担当したサンドロット担当者によれば「大量のオブジェクトの同期を取ることが不可能だったから」とのこと。それを可能にするには相当に革新的な技術が必要だとか、雑誌のインタビューで応えていた覚えがある。
L4Dシリーズなどは大量のゾンビが襲い来る中で4人Coopを実現しているのだが、防衛軍はマップ中に破壊可能なオブジェクトがひしめいているので、あるいはL4Dより大変なのかもしれない。
実装したとして、シリーズ恒例の処理墜ち+ラグによる瞬間移動の戦場なんてことになったら目も当てられない。
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