10.09/21 その126 平和な場所はドリクラだけか…





Earth Defense Force: Insect Armageddon 正式発表



      ・開発はEat Lead: The Return of Matt Hazardなどを
       手掛けた、アメリカのVicious Cycleが担当。






 ここ数日、ゲーム関連ではネガティブなニュースばっかり飛び込んできたが、管理人の心に(悪い意味で)一撃を加えてきたのが上の防衛軍――いやEarth Defense Force関連のニュース。

 サンドロットじゃない防衛軍かぁ…。
 非サンド製だからと全否定するつもりはないし、管理人はもともと洋ゲーのビジュアルセンスが好きではあるのだが、この特撮映画→ハリウッドB級SFへの変貌はちょっといただけない。正統進化の防衛軍が出た後ならともかく、3の後にこれじゃ自分が追いかけてきたシリーズを急に取り上げられたような気分になる。
 さらにいえば、貴重な国産シューターがひとつなくなったってことだよなコレ。防衛軍以外にも海外スタジオに受注するケースが増えているし、そのうち日本で作るゲームはJRPGとギャルゲーだけになるんじゃなかろうか。


 しかしアレだな。ここ数日はほんと気が滅入るような動きが多かった。デビルメイクライ新作は主人公・ダンテのビジュアルが妙な方向へ変更され世界中でブーイング。FF14もなんだか揉めているし、アイドルマスター2は前代未聞の方向転換で今も暴風の渦中にある。

 …こーいうニュースは他でも十分目にしてると思うんで、ここではその時期でもひたすら平和だったとこを取り上げることにしたい。つまりドリクラなんだけどね。




【Xbox360】ドリームクラブ DREAM C CLUB 208指名目

459 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/09/20(月) 22:39:33 ID:oxFr9vq3
  PARADISE ほんの数秒踊りみたけど(画は小さい)
  ノノノ ヤバイ かわいい


※TGSにてドリクラZEROを紹介する外国人リポーター



462 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/09/20(月) 22:40:52 ID:8r3yNv5F
  >>459
  ドリームシークラブって言ってるw

464 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/09/20(月) 22:41:12 ID:IupvLP2o
  ドゥ ドルィーム シー クラーブ

  Cは読まないんですよ!

470 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/09/20(月) 22:43:01 ID:EHTlwAGl
  >>459
  フランス人も胸熱になってるのかw

478 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/09/20(月) 22:46:36 ID:/CRcn8PI
  >>459
  01:57ごろ、ノノノのケツ見てちょっと沈黙したのにワロタwww
  ・・・あれ?ノムノムのシーン、シャドウかかってるな。ま、いいか。

483 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/09/20(月) 22:52:40 ID:8sR0wppJ
  >>478
  ほんとだwww視線がケツに行ってるwwww

484 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/09/20(月) 22:53:48 ID:qCtXbzw8
  ハイレグ最高だな

497 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/09/20(月) 23:08:44 ID:rAfes6NF
  youtube見てると100萬$トレーラー見て今回も理保とマリリン出るんだーって
  安心してるアメリカ在住の黒人のおっちゃんとかいるけど
  彼らは日本の箱○本体を購入してまでドリームクラブに通っているのだろうか


499 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/09/20(月) 23:11:54 ID:dcmaGjM4
  >>497
  うちらが海外の本体買ってまで、マイナーゲーやるようなもんだ
  言葉は分からなくても通じるものはある

504 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/09/20(月) 23:15:25 ID:UsW9G5+g
  http://xbox360.ign.com/articles/112/1121761p1.html
  IGNがTGSでドリクラの感想を書いてるけど
  アメリカで発売される可能性は25%って書いてあるよ。




508 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/09/20(月) 23:17:01 ID:rAfes6NF
  25%もアメリカで発売する可能性あるのかwwwwww
  しかしピュアに国境はないな

558 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/09/21(火) 00:06:22 ID:FnHtQ75w
  >>504
  「東京ゲームショーで最もイカレていた5本のゲーム」ってタイトルで
  「クラブで女の子ひっかけて飲み物おごってダンスを見てバナナ食べさせたいって?
   だったら外に出てリアルにそうしろよ?別に悪いことなんか起きないだろ?」
  って感じのことが書いてある。

  好意的な記事かどうかはなんとも言えないが、海外にはキャバクラがないから
  システムが理解されにくいのかもしれない。バーメイドってのはいるらしいが。

568 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/09/21(火) 00:17:33 ID:S8J4BLi/
  >>558
  普通の反応だと思うよw
  ギャルゲやる海外ゲーマーなんて殆どいないだろうし。

575 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/09/21(火) 00:32:22 ID:UbJhVhv8
  >>504
  ×genre:Dating Sim
  ○genre:FPD(ファーストパーソンドリームクラブ)
  だろう。これが判らない内は発売は無理ダナ




 アメリカにおけるリリース可能性が25%ってのはにわかに信じがたいが、これはこの記者がドリクラをよく知らない(雪の存在を知らない)可能性の方が高い。
 ちなみに同記事内における「ぎゃる☆がん」の紹介↓






 …うん、まぁアメリカじゃ無理だよね。ぶっちゃけコレが無理ならドリクラは輪をかけて無理だろって気もするけど。

 さておき、ドリクラと外国人で思い出したが、ちょうど昨年の今ごろに関連スレに外国人らしき人が書き込んでいた。書き込み内容を信じる限り、かなり日本の萌えゲーに精通しているようだった。



【ドリームクラブ】D3とMSKKの暴走を暖かく見守るスレ★5

815 :名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 13:29:04 ID:0shDuGp50
  北米版が出ないなら日本版本体ごと買うだけさ!
  和ゲームが好きなら避けられない道だよ。

  私はアイマスのためにすでにJP本体を買ったから
  ドリクラももちろん買った。
  一周目はLast Man Standingとみおハッピーエンド
  実績が同時に解除した、平日の午前4時にw

816 :名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 13:29:55 ID:ba/ctU6mP
  >>815
  外国人?

822 :名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 13:47:17 ID:0shDuGp50
  >>816
  そうだよ。

  リアル友人はオトメ出ないわ、デスマ出ないわと
  いつも嘆いてる。

  でも、仮に北米版ドリクラが出るだとしても、多分
  吹替えだろうな・・・(ガクブル

823 :名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 13:49:26 ID:98YlOiBh0
  デススマは北米版出す計画が動いてるとかなんとか


  >>822はリアル北米在住か!
  さぞやドリクラはクレイジーといわれているんだろうなあw

827 :名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:03:20 ID:3QwytpMW0
  >>822
  外国人の吹き替え恐怖症は異常w
  バイオレンスは北米のが甘いが女性関係じゃ日本のが甘いと


  日本に住んでて良かったw

828 :名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:03:21 ID:Naik+qRt0
  まさかこのようなスレで外国の方を拝見するとは

831 :名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:11:33 ID:qs5tbewa0
  >>822
  お前日本語達者過ぎだろうw

  とうこそ、ドリームクラブへ

834 :名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:16:35 ID:Ko330dSbO
  >>827
  んでも最近は状況変わってきてるかも
  らきすたの北米版なんかは吹き替えレベルがかなり高かったよ
  くじらなんか「本人か?」とか思ったしw

835 :名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:17:32 ID:yPSoOSjnO
  FORZA3でドリクラの痛車を外国人に売り捌く日々がはじまるお

836 :名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:18:24 ID:0shDuGp50
  >>823

  類は友を呼ぶというかなんというか、
  アイマスですでに一度通った道だから
  私のまわりにあまり拒絶反応が出てない。
  でもゲイツポイントの消費には呆れてるw

  一般ゲーマーはそもそもこのゲームが知らない。
  知ってても話題にしないと思う:

  A:「ドリクラというゲームがあってな。でね(ry」
  B:「ほほう、よく知ってるな。どこから聞いたの、そんなゲームの情報?」
  A:「う、、、」

  みたいな感じ。


839 :名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:27:49 ID:0shDuGp50
  >>834
  フロムはいい仕事してると思う
  クロムハウンズとACfAの吹替えは素晴らしい

  ヴェスペリアはプレイ意欲を削るような出来
  SO4は頑張ったけど、たまに違和感がある程度

840 :名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 14:29:52 ID:mZXCQeLh0
  SO4は北米版のデモ見たけど、英語吹き替え版もやってみたかったな。
  エッジさんなかなかかっこよかった。

867 :名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 15:58:34 ID:yPSoOSjnO
  北米フレ 「FM3が出たら、またアイマスカーよろ」

  俺 「いや、もうそれはHotじゃない。今はドリクラが…」

  北米フレ 「何だそれは、新作か?」

  俺 「ググれ」

  北米フレ 「うぃっす、ちと待ってろ」

  数分後

  北米フレ 「ちくしょぉぉぉ!置いて行かれたぁぁぁ!!」


868 :名無しさん必死だな[sage]:2009/09/05(土) 16:09:32 ID:op9FK4X+O
  >>867
  そういう人の為にも北米で発売して楽しんでもらいたいなぁw

869 :名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:18:51 ID:7/lwSktB0
  >>868
  たぶん向こうの基準で色々難しい。雪っちゃんとか確実に向こうだと無理

  さらに問題なのはリージョンロックまでかかってた場合、輸入しても日本版の本体無いと
  動かせない事
  リージョンロックかかってるかどうかは知らないが・・こいつは海外からクレーム来る可能
  性からかかってる気がする

  日本はアジア版とかの逃げ道があるが北米ではそれにあたるものさえ無さそうで
  状況は日本よりかなりキツイと思われる

870 :名無しさん必死だな:2009/09/05(土) 16:24:49 ID:6HVIewvc0
  >>869
  アイマスの時には
  「日本製箱とソフト輸入したぜ!」
  「よかったな、でもこっち(北米)の電源では使えないんじゃ?」
  「もちろん箱は改造したよ。課題は後たった一つ」
  「課題だって?」
  「日本語の習得さ。3週間前に基礎から始めたばかりなんだ」

  なんてやり取りがあったそうな。
  彼らのバイタリティには恐れ入る。




 ネットスラングにも通じているあたり本当に外国人なのか疑わしいレベルだが、ギャルゲー好きなのは十二分に伝わる。
 海外におけるロリコン迫害は壮絶だと聞いているし、あっちのギャルゲオタはおそらく日本の洋ゲーマーなど問題にならないくらい厳しい立場なのだろう。それを考えると応援したい気分にもなろうというものだ。



【Xbox360】ドリームクラブ DREAM C CLUB 208指名目

676 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/09/21(火) 03:52:57 ID:HagPSYQN

※TGSにて「お口あ〜ん」にチャレンジする外国人


  バナナ難しいそう

677 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/09/21(火) 04:09:36 ID:hVHGj7bo
  バナ〜ナに笑うw




 しかしTGSが終わってみると、Kinectの鉄騎&パンドラを除けばドリクラの一人勝ちのような感がある。派手なサプライズをしたわけではなく、望まれているものをしっかり出せたということだろう。
 大体の場合、続編を希望するゲームファンは大胆な変革より+αを求める。これを追加してほしい、あれを改善してほしいなどだ。当然+αだけではシリーズは続けていけないが、自分の好きなゲームをより良いものにしてほしいという欲求はごく自然なものだろう。
 考えてみればアイマスユーザーは360版初代以降「+α」の続編を一度も手にしていないわけで、その意味では気の毒に思う。


 これもドリクラスレに貼られていたのだが、ドリクラ代表ことD3Pプロデューサーの岡島信幸が過去に受けた雑誌インタビューの記事で、引用したいものがあった。当人にとって思い入れ深い「THE 登山RPG」がセールス的に失敗したことを振り返っての言葉。


このソフトを手にする度に思うんですけど、作り手が良いと思うソフトだからって“いい”ソフトなわけじゃないのだと、お客様に振り向いてもらって、手に取ってもらって、『買おう』と思ってもらわないとダメなんだと。ゲーム人としての初心をまったく忘れてましたねぇ。

――電脳サブカルマガジンOGインタビュー


 ものづくりに携わる人間なら誰もが言いそうな言葉ではあるが、それを経験として己のうちに刻んでいるか否かで結構変わるものなのだろう。ドリクラの(ささやかな)成功の一端はこのおかj…代表の在りように支えられているようにも思える。



追記:
 とは言ったものの、ドリクラZEROがこのまま円満に発売を迎える保証もない。具体的にはあの遙華とかいうお嬢様キャラ。アレ実は女装じゃねぇのかという疑惑がまだ管理人の中にある。胸が異常なほど平べったいし、眉毛が男っぽいし、お嬢様といういかにも「女の子然」としたキャラ付けも逆に怪しい。
 代表は「ドリクラにニューハーフはいない」と明言したが、ニューハーフと女装はまた異なるではないか。どうなのよそのへん。


追記2:
 上で抜粋したインタビューだが、「THE大美人」にも言及していた。


「話題にはなったんですけど、セールス的には……。話題になった割には伸びませんでしたね。でもですね、こんな斬新なゲームはないと思うけどなぁ、XBOX360で復刻したらどうかなぁ(ブツブツ)」


 そいつぁ名案だぜ岡島の旦那!! やろうぜ! 復刻といわずリメイクを!!!
 フルプライス…いや2、3000円上乗せしてでもやる価値はあると断言できるね! 360のユーザーが80万人ほどと仮定して、国内ギャルゲーファンがMAX20万人、バカゲーファンが10万人、そしてエロの力でブーストかかるから×3で330万。トリプルミリオンいけるってマジで!!(ウォーズマン理論以前に算数がおかしい)



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雑文その122・ドリームクラブZERO――いいからバナナを食え
雑文その105・ドリームクラブ――眼鏡っ娘は好きですか?
雑文その94・ドリームクラブ――ぼくの考えたさいきょうのバッドエンド
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