11.09/17 その156 エースコンバット・アサルトホライゾン――血(オイル)をまき散らせ!

ACAH公式ブログナガセ、「エースコンバット アサルト・ホライゾン」を奪取します。



 「エースコンバットシリーズで一番好きな女性キャラは?」と聞かれて「ナガセ」と答える人は一般的なエスコンファン。「3の紘瀬玲名」と答える人はややアニオタ寄りのファン。「Su-47ベルクトこそ俺の嫁」と答える人はちょっと空気が読めない人。
 オマエはどれかって? うーん、玲名も好きだけど順当にナガセかなぁ。ベルクトは嫁とか恋人とかじゃなくてマイ棺桶なので別腹です。つまり後席にナガセを乗せれば、嫁と一緒に棺桶に(ベルクトは単座機です)。

 そんなわけで『エースコンバット・アサルトホライゾン』の体験版が配信中です。皆、もうやった?管理人は一度プレイして、その直後「FULL-BLOWN ASSAULT」のトレーラーを延々流しつつAHの関連情報を集めはじめた。つまり、かなり気に入りました。
 中でも新要素「ドッグファイト・モード(DFM)」は管理人好み。敵機に接近した時にRB+LBを押すとこのモードが発動し、ケツに喰らいついて(ほぼ)自動追尾になるのだが、この状態はかなり距離が接近し、機関砲が敵機の装甲を穿って火を噴かせる様が観察できる。



 レシプロ機でもこんな接近しねーだろと思わなくもないが、今作は破壊描写に重きを置いたと言うだけあって迫力はすごい。
 シューティングゲームで“破壊することの爽快感”はとても重要な要素だが、思えばフライトシューティングではさほど重視されてこなかった。とはいえそれは誘導ミサイルの撃ち合いとなる以上、交戦距離が遠くなるというやむをえない理由があった。敵機の姿はせいぜいシルエットが確認できるほどの大きさでしか見えず、致命打を叩き込んだ時の爆発もそれに伴い小さなものだった。
 しかしこのドッグファイトモードでは機体の迷彩までくっきり見えるほど近距離で、敵機が断末魔の悲鳴をあげて砕け散る様が見て取れる。血のように飛び散ったオイルがキャノピーに付着する演出まである凝りようだ。戦闘機同士の戦いで、ここまで“破壊”にこだわった作品はかつてなかったのではないかと思う。この破壊描写を開発側は「機体のゴア表現」と謳っているそうだ。

 ああ……管理人が惹かれるのも道理ですね。つまり『アサルトホライゾン』は戦闘機によるバイオレンスアクションなわけですよ。



 これまで何度か触れてきたように、バイオレンスアクションの要は「肉体の破壊」にあると管理人は考えている。
 へし折られた骨が皮膚を突き破る。切り裂かれた断面から血が噴き出し臓物がこぼれ出る。弾丸が頭蓋骨を破壊し脳漿を飛び散らせる。そうした“痛み”を感じる描写がアクションに重みと説得力を持たせる。それは必ずしもリアリズムとは一致しないが、痛みを際立たせることで戦闘の緊迫感もまた増加し、アクションの爽快感もまた増すと管理人は考えている。
 アサルトホライゾンは、けれん味としてのバイオレンスを戦闘機同士のドッグファイトに持ち込んだ稀有な例だと言えるだろう。

 そんなわけで個人的には好印象な今作だが、大幅な方向転換をしたこともあり、ファンの評価は真っ二つに分かれているようだ。



ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission551

6 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 15:25:40.85 ID:SkilU+Is0


  オンラインアサルトトレイラー高画質版

9 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 17:27:59.00 ID:ptD2guXF0
  >>1乙〜

  今回は新しい試みに慣れなくて微妙な感じが否めないな〜TPS視点?で見る機体って以前
  からこんなに画面に近かったっけ?
  DFMに入ると余計にアップになっての高速飛行バトルだから迫力はあるけど分け分からん感
  じになるw

  でも日本語版のPV見るとやってみたくなるんだよな〜


10 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 17:29:51.66 ID:TKg2aV5U0
  >>6
  カウンターマニューバ?でコブラできるとか胸熱

13 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 17:42:02.15 ID:tdafwNXn0
  体験版とはいえ、据え置き機のACでがっかりしたのは初めてだ。
  今夜はCFA―44無双してストレス発散しようと思う。

15 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 17:49:03.29 ID:jjaMPafK0
  GTもForzaもBFの乗り物もゲームプレイは相当ストイックだけど売れてるんだよね
  操作単純にすれば間口が広がって売上げ伸びるかというとそうでもないという
  面白いもんだ

24 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 18:22:03.94 ID:lMkp6N4gO
  何回か体験版はプレイしたけど普通に面白いなこれ
  前にDFMなしじゃまともに戦えないみたいなレスがあったけど
  強制DFM以外の敵はしっかり後ろをとれば普通に倒せるしその辺は問題なかった
  ただ強制DFMはチュートリアルで操作を覚えてもらうためにわざやってるのかな?
  いつだったかの開発者インタビューではDFMやASMなしでも
  クリア可能みたいなこと言ってた気がするけど

40 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 19:31:32.05 ID:DMB+eShA0
  体験版やった
  予約キャンセル
  ACの大事なもんがごっそり抜けてしまってる
  とりあえずDMFとか作った奴はアホ

41 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 19:37:09.58 ID:hJ8PoS3g0
  尻に食いついてミサイル打ち込むのに苦労してた相手にボタン押すだけで追尾できるのはな
  ぁ・・・

45 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 19:39:28.75 ID:7naa+KTK0
  >>40
  アホじゃないよ
  君が合わなかっただけ

53 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 19:46:17.48 ID:DMB+eShA0
  >>45
  明らかに異物にしか感じられないシステムを
  合う・合わないの次元で語るんじゃねえよ
  開発が見せたい演出の為のオナニーシステムでしかない

60 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 20:01:53.09 ID:7naa+KTK0
  >>53
  ぐるぐる旋回してミサイル撃ちまくるドッグファイトから大分面白くなったと思うけどね
  俺は必要だと思う絶対に
  昔はそれでよかったけどもうなんか退屈なのよね

67 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 20:14:48.76 ID:X103v8qB0
  ここまでコアユーザーになれはばこそ批判的で
  ライト層からは概ね好評って認識でおけ?

72 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 20:18:20.10 ID:wzcv20Dr0
  とりあえず戦闘機のほうだけやってみたけど
  なんとかQTEっぽくならないようにスタッフが頑張ったことは認める

  DFM時の、超低空で水柱と火柱とミサイルの間をくぐりながら敵のケツを追い掛け回すってい
  うシーンは
  確かに今までのエスコンでは出来なかったシーンであり、少なくとも俺はやりたかったシーン

75 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 20:21:31.08 ID:+h2gTvPX0
  過去作と同じシステムで7が出てもお前ら絶対文句言ってるだろ
  いや、分かんないけど


79 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 20:25:52.89 ID:+vmLFS3i0
  >>75
  たぶん従来と同じで7出してたらシリーズは死んでたと思う
  もうエスコンも古参を大事にするんじゃなくて、新しい層を開拓しないといけない段階に来てい
  るのは確か
  2から3を経て04までの間で色々変化したように、6からAHで色々変化したってことだろ

115 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 21:11:13.67 ID:ssAHqOD50
  体験版やったけど、戦闘機モードは別に問題なかったんだが、戦闘ヘリモードは画面移動と
  か多くて酔った
  注力しないと攻撃当てにくいし、ヘリ強制ステージとかあるなら、俺には無理そうだな・・・

118 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 21:16:48.84 ID:nHvvaGIM0
  カウンターマニューバがうまくいかねえ
  減速すると蜂の巣になって終わるし、>が重なってるときにLBRB押しても発動しねえ
  コツがあったら頼む

126 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 21:22:16.97 ID:jjaMPafK0
  >>118
  バレルロールしながら減速
  一回転して機体が水平になる頃には>が重なってるのでLBRBポンと押すだけ

129 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 21:27:48.80 ID:tdafwNXn0
  >>79
  大体新しい層って表現、何?
  敵にケツ取られて、カウンターマニューバー(ボタン一つ押すだけ)
  等を使わないとクリアできないプレイヤーの事?
  古参ウゼーとか言ってる奴いるけど、三次元機動を駆使して回避したり
  敵のケツ取るのがドッグファイトじゃないんか?
  コマンド入力ゲーじゃねえんだよ。


145 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 21:49:52.06 ID:Lo3xLqYl0
  初心者とか熟練者とか関係ねえ。
  起動がシリーズ重ねるごとに非現実的になってるのはどういうことだ。
  いったい今までどういうユーザーの声聞聞いてたんだ。

164 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 22:38:10.08 ID:dQW8GaAo0
  って書き込んでからスレちょっと読んでみたけど
  確かにアクションだな

  それにゼロ並の脳汁は出そうにないかも知れん
  近づいてDFモードにしたら十中八九勝てるってのもちょっと気になるなあ

166 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 22:47:43.20 ID:eQ1OXvPT0
  ハードコアなシミュファンには今回のは受けが悪いかもしれないけど、
  俺は今作好きだな。特に客観視点が迫力あっていいね。各種ミサイルなどを撃つ時の視点
  変更が好き。
  動画でみたけど、ステルスの爆弾投下時の視点もすごいいいし。

  ただ>>164がいってるDF時のことについては一理ある。

170 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 23:05:40.05 ID:XXj30yPG0
  HUD視点と三人称視点を廃止して操縦席視点オンリーにし、
  ゲームシステムを操縦席視点に特化させ、
  完全に、軍オタやフライトシマー向けのエスコンを作った方がまだ良かったんじゃね?

  従来エスコンの良い所が廃止され、悪いところはそのまんまで、
  BFやCoD、HAWXの劣化コピーみたいなゲームを作っても誰も喜ばない。

174 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 23:15:31.93 ID:lMkp6N4gO
  >>170
  エスコンは元々フライトシムじゃないだろw

293 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 04:00:34.44 ID:uaJnBNqD0
  FPSのミッション途中にあるミニゲームを長々やらされている感じがする
  絵は良いけど自分が操縦している感覚が薄い
  舞台が宇宙でスターイクシオンの続編ってことだったらまだいけたかもしれん
  スペースフライトシューティングも作ってよ

300 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 05:33:59.35 ID:Eg6zhcA50
  シリーズマンネリ気味で方向転換の必要を感じていたのは分かる
  DFMも試みとしては悪く無い

  ただせっかく追加したDFMの魅力があんま伝わってこない
  アリっちゃあアリだけど、それほどでもないな、という印象

  単純に体験版の出来が悪い

  個人的にはDFMはアリだけどヘリいらねー
  中途半端なんだよ

567 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 19:33:34.00 ID:AvCoQJ7C0
  日本の大手ゲーム企業はプレイヤーの束縛が好き過ぎるな
  なんで遊び方を強要しよるんやろ
  理想の遊び方があるならそれに心理的に誘導するのはいいけど
  強制するとか愚の骨頂




 否定派の意見にもうなずける部分は多い。エスコンシリーズは昔からフライトシミュレ―タ寄りのリアルさを求めるファンがいたのだが、今作はそれとは真逆の方向に大きく舵を切っている。物語世界が現実に即したものになったのに、ゲーム性はSFアニメものだった3よりはるかに非現実的になったのは皮肉としか言いようがない。
 またドッグファイトモードにしても破壊を魅せることを重視したあまり、ゲーム部分との融合がややぎこちないものになっているように思う。そこが「やらされてる感が強い」と批判される所以だろう。シリーズが続けば次第にこなれてくるだろうと思うが、問題はこの路線が受け入れられるかどうかだ。
 個人的には受け入れられて欲しい。フラシム寄りのファンには反発されるだろうが、自機を三人称視点でじっくり見たいという管理人のようなタイプからすればドッグファイトモードは理想に一歩近づく試みだと感じるし、次作以降のブラッシュアップで化ける可能性も秘めていると思う。

 また新たに搭載された戦闘ヘリのモードも、幅広い航空作戦がプレイできるようになった点を高く評価したい。


 体験版で使えるのは戦闘ヘリだったが、トレーラーを見る限りだとブラックホークらしきヘリからミニガン掃射プレイもできるようだ。もうワクワクですよ。
 FPSやってていつも思ってたのよ。戦闘ヘリで地上の同胞たちを援護するプレイがしたいと。いやヘリを動かせるFPSはすでにいくつかあるけど、フライトシューティングであるエスコンでそれができるってのが意義があると思うのよ。
 体験版ではいまいち評判の芳しくないヘリミッションだが、管理人は軍オタ見習いという立場から支持したいと思う。
 ただ純粋にゲームとして見た場合は少し大味な気がするな。攻撃する場合は旋回しつつLTでロックオンして射撃というプレイが主になるが、それよりはズームの倍率を上げつつ照準の精度を高めてくれた方がシューターっぽくて良かったような気がする。
 あとあれ。ミサイルを回避するのにバレルロールをかますのはさすがにどうかと思った。今更リアルじゃないとかいう気はないけどさー、もっと他にやりようはなかったのか?
 …と思っていたが、実在のヘリでもバレルロールできる機体があるらしい。以下、Yahoo知恵袋より抜粋。


ヘリは横方向に宙返り出来ますか? mgsdaisuki525さん

ヘリは横方向に宙返り出来ますか?
AH-64などのヘリは宙返り出来るのでしょうか?
映画やゲームでは出来てたりするんですが... 現実でも出来ますか?
http://ah.acecombat.jp/#/movie


ra7gogoさん
身軽な攻撃ヘリは機動性が高くかなり無理が利きますが、意外にも大型輸送ヘリ CH-53シースタリオンはループもロールも可能です。
有名な映像が有ります。
http://www.youtube.com/watch?v=cRf9HxVnej8&feature=related


kotetu_gonさん
陸上自衛隊の偵察ヘリコプター、KAWASAKI OH-1 NINJAは宙返りやローリングもできます。
* 垂直上昇(機体を引き起こしてピッチ角を90度にしての上昇)
* 80度の急降下
* 宙返り
* 後ろ向き宙返り
* バレルロール
http://www.youtube.com/watch?v=dUnbGuacj68&feature=related
http://www.nicovideo.jp/watch/sm188857




 思ってたより機敏なんだね、ヘリって…。
 さすがにホバリング状態からのロールは無理だと思うけど。



追記:
 AHではDLCとして架空機が登場するそうだ。そのデザインを手がける河森正治なる人物を公式サイトはこう紹介している。

河森氏と言えば、日本のアニメファン、ゲームファンなら知らない人はいないアニメ界の巨匠。アニメの原作、監督、演出、脚本、絵コンテ、メカデザインなど、アニメーションの世界において幅広い才能を発揮し続けているマルチクリエイターです。

 いや知らねーよなんでゲームファンがアニメ業界の巨匠を知ってなくちゃならんのだと思ったが、調べてみたらこの人、管理人が大好きなSTG「マクロス VF-X2」にも関わってる人だった。
 管理人がプレイしてきたゲームで、あれほどドッグファイトに特化したフライトシューティングはちょっと他にない。その仕様が特異すぎたためか隠れた名作みたいな扱いになってしまったが、今また異端視されることがほぼ確定なACAHに関わるというのは因縁めいたいものを感じなくもない。

 さておきこの人物の来歴を調べてみると、マクロス7、マクロスプラスの監督らしい。ということは、今後の展開次第ではアイドルが戦闘機の後座に乗って空中ライブする展開もありうるということか? うん、そりゃいいかもしれない。アイマスペイントの痛機とか出すよりそのくらい開き直った方がCoolだと思いますよ、いやマジで。
 …いえね、管理人は「女の子が歌って踊るゲーム」ってジャンルに憧れみたいなのがあるんスよ。いつもむさくるしい兵隊に囲まれているだけに尚更ね。硝煙臭いドンパチゲーに美少女を出せとは言わないが、兵士が歌って踊るようなシチュエーションがあってもいいんじゃないかなーと思うのよ。皆も思うよね? 思うって言え。

 でも、アサルトホライゾンで後席にアイドル乗せてもドッグファイトモードでヒドいことになったりしそうで怖いな。なんて思ってたら同じようなこと考えてた人がいた。



ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission551

551 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 19:11:56.90 ID:3fBz4NUa0
  ところでアイマス機は出るの?

552 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 19:12:45.84 ID:N+a4/S0v0
  蜂の巣にしたりされたりするけどいいのか?

554 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 19:14:55.95 ID:jC0fldZF0
  >>552
  ジュピター機あたりだせば喜んで蜂の巣にする奴いそうだな。

  ってもアイマスやったことないが



 こりゃあ今回は痛戦闘機は出ないかもな…。



※過去のフライトシューティング更新
雑文その78・H.A.W.X――やっぱり男の子なら戦闘機だよねお兄ちゃん♥



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