「PS3で出る『ホワイトアルバム』ってよォ…… 元は1998年に発売されたPCのエロゲーなんだが、10年ぶりの復活ということで、 古参のギャルゲーマーたちは喜んでる。 でも、同じ年に出たSCE製のギャルゲーはずっとスルーされてんだよォ〜〜 『ダブルキャスト』とか『季節を抱きしめて』とかよォ――… なんで『やるドラ』最新作をPS3で出さねぇんだよォオオォオオオーッ それって納得いくかァ〜〜〜、おい? おれはぜーんぜん納得いかねえ……。 なめてんのかァ――ッ このおれをッ! やるドラを出せ! PS3クオリティで! チクショオ――― ムカつくんだよ!コケにしやがって!ボケがッ!」
2chガイドライン板「ギアッチョのガイドライン」がいつのまにか消えていて悲しい思いをしている管理人です。クソックソッ。 というわけでギアッチョさんに代弁してもらったように、往年の有名エロゲがPS3で出るらしい。 なんかPS3って妙にギャルゲー的なソフトが多いような…と思わなくもないが、 我らが360にもアクションアドベンチャー「CLANNAD」がリリース予定なので、お互い様とも言える。 なに、ジャンルが違ってるって? いや、そんなことないよ。ちゃんとXbox360の公式サイトに書いてあるもの。
以下、2chにおける反応↓
Xbox360版のクラナドがすごい事に・・・ 1 :なまえをいれてください:2008/02/25(月) 04:42:47 ID:1JVLHSiY 俺はクラナドというゲームは恋愛アドベンチャーだと思っていた http://www.xbox.com/ja-JP/games/calendar.aspx ↑を見てくれ。 CLANNADO -クラナド- アクション/アドベンチャー 2008年春 ( Д ) ゚ ゚ アクションアドベンチャーらしいぞ! 2 :なまえをいれてください:2008/02/25(月) 04:44:16 ID:r1RnW57v えwww ちょwwwww なにごとww 3 :なまえをいれてください:2008/02/25(月) 04:49:19 ID:mjIaEhoz 葉鍵板から来たけど急いで戻ります 6 :なまえをいれてください:2008/02/25(月) 04:53:43 ID:si/npfKg 公式のジャンル分けだとGRAW2と同ジャンルになるのか。 これはwktk 【PS3】TtT vs CLANNAD【XBOX360】 95 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 07:16:05 ID:skavBS8l0 CLANNAD -クラナド- アクションアドベンチャー 2008/7/17 http://www.xbox.com/ja-JP/games/calendar.aspx ……アクション? 96 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 07:39:31 ID:hmgOOrqY0 >>95 GTA4と同じジャンルか・・・ 盗難車でパン屋に突っ込んだりするわけですね 104 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 12:24:45 ID:Wu4GFyfJO >>95 Coopキタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.
管理人はあまりCLANNADは詳しくないが、なんだか面白そうなゲームだ。 ギャルゲーの新たな地平を開拓する意欲作となるのかもしれん。 ちなみに「ホワイトアルバム」のスレにも似た方向のレスがあった。
「ホワイトアルバム」がPS3で発売? 1 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:44:39 ID:SkfZ+K4s0 http://www.mangaoh.co.jp/php/search_product.php?i_key=littlebastersXTC&i_sort=DATE_A >【第2特集】 >アクアプラス特集 >アニメ化も発表されたアクアプラスのPS3タイトル2作品『ホワイトアルバム』 >『ティアーズ・トゥ・ティアラ』をまとめて特集! 730 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 11:28:31 ID:GUBHJkj40 オン対戦かcoopが付いてたら買う
オン対戦・Coop(協力プレイ)搭載のギャルゲー! 面白そうじゃねぇか。 これぞ次世代機クオリティのギャルゲーといえるね。今までなかったのが不思議なくらいだ。 対戦ならプレイヤー同士でヒロインを奪い合うゲームになるのは想像に難くない。 恋の手練手管を用いてヒロインを篭絡するもよし、権謀術策を駆使してライバルを蹴落とすもよし。 アイデアはいくらでも出てきそうだ。 ただ、問題はCoopである。恋愛ゲームにおける協力プレイというのがいまいちイメージしにくい。 おそらく片方の恋の成就をもう片方が手伝う感じになると思うが、 そういうキューピッド的役回りがゲームとして面白くなるかどうかが難しい。 妨害工作として、ライバルを無理矢理ハズレキャラ(例:ときメモの外井さん)とくっ付けたりするんならすんごく楽しそうなんだが、こりゃ対戦の発想だしなぁ。 かといって「ヒロインたちの好感度を調べておいて、フレンドから電話されたら教えてやる」 という地味な後方支援役も御免こうむりたい。 それともうひとつ、Coopの参加システムはどうなるだろうか。特に評判の良いGOWのシステムだと、 現在フレンドがプレイしているゲームに飛び入り参加ができるのだが、ギャルゲーにそのまま導入すると 、シナリオに乱入してぶち壊しになったりしないか気にかかる。 放課後の教室でお互い見つめあう主人公とヒロイン ↓ 夕焼けの光をバックに、ゆっくりと近づく2人の距離 ↓ 突如として教室内に出現するフレンド ↓ 硬直する主人公。 真っ赤になって主人公を突き飛ばし、言い訳じみたことを喚きちらすヒロイン(ツンデレ) ↓ 実績のロックが解除されました 【フラグブレイカー 50G】 みたいな感じに。 いやまてよ。GOWにはドムという常時行動をともにする相棒がいて、 Coopの際は参加するプレイヤーがそいつに乗り移るって方式だった。 それに従うなら「フレンドがヒロインに乗り移る」というのがベターではないだろうか。 放課後の教室でお互い見つめあう主人公とヒロイン ↓ 夕焼けの光をバックに、ゆっくりと近づく2人の距離。 ↓ ヒロイン(フレンド憑依)と愛を語りつつZ指定の濡れ場へ突入 ↓ ヒロインの声に重なってフレンドの荒い鼻息が聞こえてくる ↓ 耳が腐りそうになってゲームを強制終了 ついでに「妨害的」で悪評を送る ↓ 自分も「途中で逃げた」で悪評をもらう あんまり楽しそうじゃねぇなコレ。やっぱCoopは難しいかもしれん。 外国人とやったりすると恋愛文化の差異でさらにややこしくなったりするかもしれんし。 その点、FPSやTPSは分かりやすくていい。人種も文化も国籍も全く関係なし。たとえ言葉が通じなくとも 「動いてる物は撃て。動かなくなるまで撃て」というルールさえ飲み込んでおけばどうにかなる世界だ。 銃を手に向かい合った、その刹那に交錯する眼差し。一瞬後には確実にどちらかが斃れているであろう、 その極小の時間の中で生まれる共感こそが―― …例によって戦闘至上主義的な論調になりつつあるので、軌道修正しつつ結論にいこうか。 ギャルゲーの新たな可能性を切り開くために、各社は積極的にオンライン分野に挑戦していただきたいと思う。 恋愛シミュレーションが衰退してから「ゲームらしいギャルゲー」はほとんど見られなくなったが、 その需要が消えたわけではないはずだ。 ギャルゲーバブル期にはそりゃクソゲーも多かったが、「エターナルメロディ」のような佳作や「プリズムコート」のような知る人ぞ知る傑作、 「封神領域エルツヴァーユ」のような不遇の名作も多かった。 こういったものをオンライン要素を付加して復活させれば、かなり面白いものができるんじゃないかと個人的には思うのだ。 追記: ギャルゲーでオンライン、で思いつくのはai sp@ceなのだが、 どうやら2008年の夏オープンらしい。どうなることやら。 追記2: MSKKはちゃんと仕事しろ。