08.11/02 その57 「Mirror's Edge」の主人公はブサイクか?







「良いニュースと悪いニュースがあるんだ」

「良い方から聞かせてくれ」

「『Mirror's Edge』の体験版が配信されていたんでプレイしてみたが、
 予想以上に面白かった。FPSの新たな可能性をひらく傑作になるかもしれん」

「マジか! じゃあ早速帰ってDLしてみるわ。
 それで悪いニュースってのは?」

「日本のマケプレに来てた体験版が消えてしまった。
 手違いによるフライング配信だったのかもな」

……!!





 北米or欧州のタグがあればそこから落とせるらしいんだけどね。

 というわけで、機密情報を運ぶ“ランナー”となり都会を駆け抜ける一人称視点ジャンプアクション、「Mirror's Edge」はなかなか面白かったです。
 管理人好みのバイオレンス――愛すべき悪党どもを解体してまわるようなアクションではないが、 様々なテクニックを駆使してステージを走破するのが楽しい。シンプルなようでいて「動かすのが楽しい」という良質アクションの手ごたえがある。 流行りの箱庭系ではないのも個人的に好印象だ。
 ドンパチ主体のFPS界において珍しい方向性のゲームだけに注目を集めていた本作だが、「気にはなるけど本当に面白いのか?」と疑問に思っていた人も多かったのではないだろうか。
 実際、3Dアクションは2Dに比べジャンプアクションは苦手とされており、それに加えて一人称視点だとえらい勢いで酔うのではないか、という当然の危惧もあったと思う。

 しかし体験版をやってみた感じだとどちらも杞憂だったようだ。
 ビルの屋上からジャンプして隣の建物へと飛び移る。スライディングでパイプの下を滑り抜ける。壁面を走り、三角飛びで高所に跳び移る。こういったアクションが(多少の慣れは必要とはいえ)実にスムーズに行える。むしろ3人称視点と違い前方がフルに見渡せるためやりやすいくらいだ。
 酔いに関しては、管理人はもともと全く酔わない体質なのでよくわからなかったが、2chのミラーズエッジスレでは「他と比べて酔いにくいゲーム」という評価が出ていたので、そんなに心配しなくてもいいのかもしれない。

 スレでは主人公の顔についてあれこれ不満が出ていたが、体験版がきた途端、ぴたりとその流れが止まったのが面白かった。


 …そう、その主人公の顔が結構話題になっていた。悪い意味で。
 これは他のスレだが、大体どこでも同じような話題が出ていた。



126 :なまえをいれてください:2008/10/19(日) 21:02:24 ID:K088kyhA
  http://news23.jeez.jp/img/imgnews57711.jpg

  

  左はミラーズエッジのコラらしいが、こんなブサイヒロインがいるわけないよな。

127 :なまえをいれてください:2008/10/19(日) 21:04:57 ID:0CxUv6bO
  >>126
  ないない
  あり得ないから安心していい

128 :なまえをいれてください:2008/10/19(日) 21:08:30 ID:K088kyhA
  >>127
  だよね。予約してくる。

130 :なまえをいれてください:2008/10/19(日) 21:13:59 ID:0CxUv6bO
  (何この罪悪感・・・)

133 :なまえをいれてください:2008/10/19(日) 21:36:47 ID:Y1V8cDKn
  >>130
  キミがウソをついたのではない。主人公の顔が嘘過ぎるのだ。
  




 言うまでもないと思うが…左がオリジナルで右が職人によるコラ画像だ。
 目は大きく丸顔と、見事な日本的アレンジだ。ちゃっかりおっぱいまで大きくしているあたり、実にワカっているとうならされる。
 とはいえ、こうして並べてみると左のオリジナルの方も洋ゲー的アジアンテイストがあって悪くないと思う。可愛いかと聞かれればちっとも可愛くねぇと言わざるを得ないが、シャープなカッコよさがあり、五体をフルに使って走り、跳び、格闘するゲームの主人公(あえてヒロインとは言わない)としてはサマになっている。
 それにあれだよ? 上の画像だとキツい感じだけど、正面からのショットはそんなに悪くないよ?






 「主人公の顔が受け付けない、今からでもデザインを変えてほしい」という意見も出ているが、管理人としては賛同しかねる。ブサイクと感じるならそれはそれで、「ああ、肉食人種どものアジア感てのはこういうものか」と苦笑してネタにすればよい。日本人的な感覚では奇異に感じても、それも含めてオリジナルの味わいってやつだ。
 たとえばかつてのアメリカのように(今はどうかは知らないが)キャラの名前を欧米風に変えるなど、オリジナルの味をケチャップで台無しにるすようなローカライズはまっぴら御免だ。

 キャラクターデザインにおける和・洋の感覚のズレは今に始まったことではないが、中には「X-BLADE(ONI BLADE)」のヒロイン・AYUMIや「Guiter Hero」シリーズのMIDORIなど、日本でもわりとウケが良さそうな女性キャラもいる。
 また、初代Xboxでもより色濃くジャパニメーションテイストを放つ洋ゲーがあった。





「SUDEKI」



 どこか垢ぬけないというか、洋モノテイストは隠しきれていないが、ジャパニーズMOEを意識しているのは伝わる。開発者自身、そのつもりで作ったらしい。

E3 2003での発表時,同社スタッフが「FFノヨウナRPGガツクリタイ」みたいな発言をしたらしく,一本道のストーリー,しかも"女性キャラクターは青い髪"という日本における萌えシーンの鉄則を押さえるなど,強く和製RPGを意識した作りになっている。  本当かどうかは知らないが,タイトルの「スデキ」も,日本語の"素敵"が濁った結果との噂もある。 (4Gamer.net)

 ちなみに日本語版も出たようで、その時のパッケージイラストがこれ↓






 これ、店頭で見た人は絶対日本製RPGだと思うわな。
 Mirror's Edgeの日本語版もこのノリでいけば、確かに売上が変わるかもしれない。 もっとも買った人が実際プレイして「パッケ絵と全然違うじゃねーか!!」と怒りださない保証はまったくないが。

 例によってまとまりのない話になったが、最後に「Mirror's Edge」主人公の顔を受け入れられるようになる貴重な助言を2chスレから紹介しておこう。心して拝聴するように。



637 :なまえをいれてください:2008/11/01(土) 22:13:24 ID:F/RXsnZP
  年をとってくると少々顔がまずくても、若くてそこそこの体があれば気にならなくなる



 オッサンくせぇとか言ってんじゃねぇ!
 男にとっての価値観の優先順位は可愛い<エロいなんだよ! お前はエロいと思うんですかと聞かれればちっともエロくねぇと言わざるを得ないが、 物事の良いところを探すのが人生を楽しく過ごすコツってやつだ!



追記:
 このゲームを語るにあたって、言及しておきたい映画がある。




「YAMAKSI」



 リュック・ベッソン脚本、2001年のフランス映画で、ビルを登ったり屋根から屋根へと跳び移ったりするパフォーマンスに興じる若者達の映画だ。道なき道を走るアクロバット的アクションはMirror's Edgeの雰囲気と非常に近い。
 なので、体験版落としそこねた! という人は代りにこの映画を借りるといいかもしれない。


追記2:
 Mirror's Edgeの主人公「フェイス」だが、このゲームのプロデューサーであるTom Ferrerの婚約者をモデルにしていると言われる。

本作の主人公であるFaithがアジア系の女性であるのは,どうやら彼のフィアンセをモデルにしたためらしく,プレゼンテーションの最中にも,Faithを描いたポスターにいきなりべったりくっついて見せるなど,誰かこいつを止めろという雰囲気もなきにしもあらず。うーん,うらやましい。
(4Gamer.net)

 モデルにしたというのがどの程度のものを指すのかはよく分からない。単に「アジア系」というだけが共通項なのか、それとも顔だちなど容姿まで似せてあるのか。くだらん公私混同レベルのものでないことを祈りたい。



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