09.01/16 その67 SaGa2がDSでリメイク! ビキニはどうしたこの野郎!






 「SaGa2 秘宝伝説」がDSに移植されるらしいですよ奥さん。

 こりゃ一人で鍋つっついてる場合じゃねぇ! これはアレか!? DSスロットに魂斗羅DS、GBAスロットにダブルドラゴンアドバンスという管理人の超武闘派DSに新しいお友達が増えるフラグか!?
 …考えたらこのDS買ってから一度もタッチペンを抜いていない。でもダブドラはめちゃくちゃ面白いですマジで。いずれギャラリーで描かねばなるまい。

 で、SaGa2リメイクの話だが。1作目の魔界塔士がスルーされてるのが気になるが(今年は10周年なのに)、名作と名高い2のリメイクは素直に嬉しい。
 管理人はその当時プレイしたソフトが借り物であり、すぐ返さねばならなかったので1より記憶は薄いのだが、 それでもとても面白かったという思い出が鮮明に残っている。
 今は見る影もないが、当時絶頂期にあったスクウェアの数多い傑作のひとつとして、後世に伝えていくべきゲームだと思う。

 で、イメージイラストや画面写真がすでにいくつか公開されているのだが、見てみるとやっぱアレだな…。 幼いころ暮らした町が様変わりしていた的な寂しさが。
 キャラデザがなんかこう…今風に小奇麗な感じではあるが、「どこかで見たようなデザイン」って感じがする。タイトルロゴをファンタシースターZEROと差し替えたら間違える人間が続出するんじゃなかろうか。

 魔界塔士SaGa、SaGa2秘宝伝説のキャラクターデザインは、人と魔物と機械が、そして魔法とテクノロジーがそのままに同居する混沌とした世界観を体現したものだった。ファンタジーでもSFでもないし、そのどちらでもある。いうならば寄せ鍋であり、雑多な具を昆布だしという力技でまとめ、ポン酢でいただくと実にこたえらない味わいという世界。 次の日に残っただし汁にご飯入れて雑炊にすると、クソ寒い朝も生きる力が湧いてくるよね。

 何が言いたいかというと、エスパーガールがエロくねぇ。
 これは由々しき事態ですよ。鍋をやろうと思ったらポン酢がないというくらいクリティカルな事態。とりあえずDS版とGB版の画像を見てもらいたい。



DS版エスパーガール&エスパーボーイ↓




 で、こちらがGB版SaGa2のボーイ&ガール↓




 どこがボーイだという突っ込みはさておき、ボーイのいかつさ、ガールのエロ可愛さ、ともにDS版を上回っている。と、管理人は思う。
 …いや、分かってはいるのだ。リアルタイムで原作を遊んだゆえの思い出補正がかかっていること、当時のデザインが今はもう一般受けするものではないことは。冷静な目で見れば、原作版はやっぱり90年代テイストだ。それも80年代の残滓を多分に含んだ絵柄である。

 今のような「萌えキャラ」作成の方法論がまだ一般的でなかった80〜90年代は、グッとくる(つまり『萌える』)女性キャラを作るとなると、服装の露出度を高くしてストレートなセクシー路線にいくことが多かった。
 エスパーガールもそうした中のひとつであり、セクシーなんだけどやらしくない、垢抜けてないけど色っぽいという、リアルタイムSaGa世代の少年にはたまらん魅力があった。
 この手のビキニアーマーも見かけなくなって久しいが、少年向けを狙うならなおのことこういう真っ向ストレート勝負なセクシー路線が必要ではないのか。小〜中学生に猫耳だの絶対領域だのという萌え要素は必要ない。まずは正統派な「セクシーおねえさん」の魅力を知るべきだと管理人は声を大にして言いたい。若い頃から「セーラームーンの次は喪服だな。喪服ヒロインが来るよ」とか言ってるボンクラはろくな大人にならごめんなさい私です。


 でもよく考えたら、GB版の衣装は学生としてはかなりけしからん。今でいうミニスカ+ニーソよりもけしからん。…いや、学生って設定はホントですよ?
 SaGa2をご存知ない人に説明すると、ゲーム序盤で主人公は「せんせい」から様々な助言をもらい、そして共に学ぶ友人たちの中からパーティーメンバーを選ぶわけで、言うならば学園モノ的な設定なのだ。
 思春期の少年にあの衣装はちょいと扇情的すぎる、というか同世代(推定)にしてはけしからん育ちっぷりだよね、などと思ったりもしたが、考えてみれば学友どものメンツは人間、エスパー、モンスター、メカと、スターウォーズばりにバリエーション豊かなので、我々の「セクシー」の定義がそのまま通じるかははなはだ怪しい。ひょっとしたら主人公はメカのキャタピラにこそ目のやり場に困っているかもしれない。
 まぁSaGaだからこのくらいカオスで当たり前ですよ。前作じゃ一つ目の怪物が村一番の美人だったりしたからね!


 キャラクターデザインはさておき、ネットを見てみると3Dにしたことによって戦闘のテンポが悪くなるのでは、という危惧を抱いている人が少なからず見られる。これまでに出たDS版FF3、FF4ではそういう問題があったということだろうか。管理人はどっちも触ってないのでわからないのだが。
 ちなみに故・ワンダースワンで出た魔界塔士Sa・Gaのリメイクは、フルカラーのアレンジ版に加えオリジナルのGB版も収録されていたそうだ。今回もこれをやってくれれば皆が幸せになれると思うんだが、無理かな。無理だろうな。

「これからはヘルシー志向なんで魚介類の鍋にしまーす。豚肉? だめだめそんなの入れないで! ドコモヘキサエン酸だけで十分!」とかじゃなくてさ、「俺ヘルシー志向だから魚も入れるねー。海老もあるから入れていい?」の方が楽しい鍋になるんだがな。ねぇ? SaGaだけに。

 …ここまで書いて読み返してみたが、「エスパーガールの格好さえ旧作に戻してくれたら文句なし」って結論になってないかコレ。
 いや、期待してますよDS版にも! ただ管理人はリアルタイム世代の心の内を代弁しただけで!(またそうやって責任転嫁を)
 とりあえず1作目の「魔界塔士Sa・Ga」のリメイクにも期待。GB版も入れてね。


追記1:
 それにしても今回鍋の話がやたら多いね。まぁ冬だからいいか。
 さーむーいー夜だーかーらー♪ 土鍋ーをー温ーめてー♪(『寒い夜だから…YOSENABE MIX』より抜粋。ごめん嘘)。

 思えば90年代も遠くになったもんだ。あの頃を恋しく思い出す…。このー先ーどこーまでぇー行くーのーやら(やめろ!『海援隊』は70年代だ!)

追記2:
 この手のリメイクでデザインを時代に合わせて変えるのはよくある話だが、そう考えるとドラクエのキャラクターデザインは飛び抜けた普遍性を持っていると言える。作品自体が定期的にリメイクされ、ゲーム自体の存在感を保ってきたことも関係しているだろうが、やはり鳥山明のデザインは今見ても古さがほとんど感じられない。
 なんというか、時代遅れ扱いされる過程をすっ飛ばして古典に昇格してしまったという感がある。
 FF3もね! あのジョブキャラは普遍性あるデザインだと(長くなるので略)

追記3:
 Wikipedia-鍋料理の「鍋奉行」の項目にこんなのがあった。

・待ち奉行(まちぶぎょう)・待ち娘(まちむすめ)
 鍋奉行とは逆に、ほとんど手を出さずにひたすら食べられる時が来るのを待ち、おいしくできた鍋を楽しむだけの人。

 あー、管理人はこのタイプだわ。



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