09.03/24 その73 ともだちのつくりかた







764 774RR :2008/10/16(木) 00:21:37 ID:WFe7a+gQ
  なのは「簡単だよ…友達になるの、すごく簡単。」
  フェイト「…」
  なのは「名前を呼んで。はじめはそれだけでいいの。」
  なのは「君とかあなたとかそういうのじゃなくて、ちゃんと相手の目を見て
       はっきり相手の名前を呼ぶの。」
  なのは「私…高町なのは。なのはだよ。」
  フェイト「…なのは…」
  なのは「声が小さいよ!もっと大きい声で!」
  フェイト「…なのは…!」
  なのは「ぜんっぜん気持ち伝わってこない!もう1回!」
  フェイト「…なのはっ!!」
  なのは「はい今友達になった!今私たち親友同士だよ!」

765 774RR :2008/10/16(木) 00:23:18 ID:pKMzLzsv
  強引だなw

アルファルファモザイクより




 …この高町なのはというキャラは語尾が全て「なの」だと思っていたが、そうでもないんだね。
 友達をつくる、というのは簡単なようでいて難しくもある。そこらへんのテーマは少年漫画として昔から欠かせない…あれ、このアニメって少年向けだっけか?

 なんで今になってこのネタを引用させてもらったかというと、360のゲーム(確かCastle Crashersだったと思う)のスレで見た書き込みを思い出したから。



380 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/11(金) 23:45:18 ID:rckErAWn]
  フレと4人でやれば面白いのに
  お前ら野良なの?友達居ないの?

382 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/11(金) 23:46:46 ID:9vTcACQe]
  >>380
  友達いないの
  フレンドリスト0なの
  好評が1つも入ってないの
  VC使えるけど一度も使ってないの

384 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/11(金) 23:47:31 ID:rckErAWn]
  >>382
  CoD4やらVegasやらロスプラやらGRAWやらクロムやらでフレはできなかったの?
  なんでVCしないの?切ないの?

390 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/11(金) 23:50:13 ID:9vTcACQe]
  >>384
  うん、CoD4やHALO3やR6V無印&2やロスプラやGRAWやったけど
  一度もフレンド要請来てないの

392 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/11(金) 23:50:30 ID:rckErAWn]
  >>390
  フレ要請は送ったの?

393 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/11(金) 23:51:00 ID:9vTcACQe]
  >>392
  全部断られたの

399 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/11(金) 23:53:37 ID:9vTcACQe]
  どんなプレイしても好評来ないの
  360はレッドリング発生する初期型からやってるけど
  悪評しかないの、星マークは全部消えたの
  悪評を気にするなって言う人はきっと星マークが全部ついてる人なの

400 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/11(金) 23:54:46 ID:pY86u/Iu]
  >>399
  もうわかったから
  そこまで聞いてないから




 フレンドをつくる、というのは簡単なようでいて難しくもある。そこらへんのテーマは360のゲームをやる上で欠かせない…まぁいいや。
 とりあえず上記の高町なの…じゃなくてID:9vTcACQeは苦労しているようだが、マイクも付けず普通に遊んでいて星がなくなるというのは考えにくいので、全部ネタとは言わないまでも誇張が混じっていると思う。しかし管理人もオン対戦をやり始めたころは自分への評価が気になっていたので、悪評を気にする気持ちは分かる。
 そろそろ360の後継機の話も出てくると思うので、これを機に改めて360の評価システムをについて考えてみたい。

 知っての通り、360ではオン対戦やCoopなどで遊んだプレイヤーに「好ましいプレイヤー」「避けたいプレイヤー」の評価をつけることができる。
 「好ましい」プレイヤーとはマッチされやすくなり、「避けたい」プレイヤーにはその逆の効果が出る(らしい)。
 そしてそれとは別に、悪質な(と感じた)プレイヤーには以下の「苦情」を送ることができる。

・正々堂々としてない
・攻撃的
・乱暴な言葉遣い
・途中で逃げた

 これがいわゆる「悪評」であり、自分自身にも「どのような悪評をどれだけ入れられているか」が確認できる。しかし、マイクを使用していないにも関わらず「乱暴な言葉遣い」で悪評を入れられたという例もあり、必ずしも正確には機能していない。中でも「正々堂々としていない」はその指すところが曖昧なため濫用されがちだ。
 FPS/TPSにおける芋スナなどはこれでいいと思うが、「ムカついたからとりあえずこれに入れとけ」みたいな使われ方もあるようだ。それでなくとも、使いどころの難しい項目ではある。



【Xbox 360】バーチャファイター5 LiveArena Part42

993 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 18:23:31 ID:3QAX1NBH0
  悪評一度も付けたことないな
  目に余るダサいコス・アイテムの時は「正々堂々としていない」と入れたくなるが

995 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 20:01:20 ID:jl00AxhV0
  服装もマナーのひとつだろ。
  常識的に考えて。

  変な色の組み合わせとか、すっとぼけたアイテムの組み合わせの人は
  リアルでもオシャレとは無関係な人なんだろうな。

996 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 20:08:07 ID:Rz/miojn0
  ダサコスでペースを乱すのも戦法なんじゃないか?

997 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 20:12:44 ID:3QAX1NBH0
  だから「正々堂々としていない」と

998 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 20:26:01 ID:Rz/miojn0
  なるほどw




 こんな感じで「正々堂々」はかなり主観に左右される。これだと当然相手にも伝わりにくい。「自分のどのへんが正々堂々としていなかったのか?」と逐一頭をひねって考えるほど生真面目なプレイヤーなどそう多くはないだろう。
 正確さを求めるなら悪評の項目をより詳細にするのが一番なわけだが、ここではちょっと別のアイデアを出したい。

 「好評」の項目を増やしてはどうか。

 現在送れるプラス評価は「『好ましいプレイヤー』に設定する」、というものしかない。これをもっと細分化し、貴方のどういう所が良い、と伝えられるようにしたらいいのではないか。自分の欠点を微に入り細に入り指摘されるよりは、美点を評価してもらったほうが対戦にせよCOOPにせよ楽しみが増すというものだろう。
 日本人はあまり好評を入れないという話も聞くけどさ。


840 :なまえをいれてください :2007/03/13(火) 10:37:48 ID:eWMltFU+
  日本人ってあまり相手を評価しない傾向あるよなぁ
  悪評は普通に送るけど好評はあんまり送らない
  やっぱり認めたく無いものなのかね、若さ故の(略

850 :なまえをいれてください :2007/03/13(火) 10:52:56 ID:4+BeEOt9
  >840
  ある日ランクマッチで
  「コイツ強ぇ!戦闘スタイルかぶってウゼェ!絶対負かす!」
  試合終了後
  「何度も出し抜かれた…強かった…成績悪くないけど勝った気しねぇ…」
  別の部屋で
  「ん、さっきの人だ、今度は味方かぁ」
  試合中
  「あ…この人の考えてることがわかる…噛み合う…連携できる…」
  試合後
  「彼となら負ける気がしなかった これって、恋?」 ←これくらいになると好評が入る




 好評を与える選択肢がひとつしかないのなら、そのハードルが高くなるのも分かる。だからこそ、対戦/COOPの中で「ちょっといいな」と思った気持ちを気軽に伝えられるような評価システムが欲しい。
 そこで管理人がちょっと考えてみた。


・マナーが良い
・献身的
・テクニックが優れている
・状況判断が的確
・プレイスタイルがユニーク
・貴方になら背中を任せられる
・師匠と呼ばせてほしい
・結婚してくれ


 こんな感じでね。
 殺伐としがちなFPS/TPSの戦場も、こういった評価を入れたり入れられたりすることで、より楽しくなるのではないかと思うのだ。
 例えばBFBCの金塊爆破デスマッチで、防御側になったとしよう。そして、味方のスナイパーの一人が双眼鏡による監視とセンサーボール投擲による周辺警戒に従事していたとする。
 これは非常に地味な仕事で、スコアもあまり稼げない。だが敵戦車の早期発見や、裏から周り込もうとする敵特殊兵の発見には非常に役立つ、防御側としては実にありがたい存在なのだ。
 そういう縁の下の力持ち的なプレイヤーに適切な評価を与えることができれば、評価をもらう側としてもモチベーションが上がると思うのだ。


 だから管理人が自分の投げた手榴弾で吹っ飛んでも「君はユニークで素敵だね」と評価して欲しいのですよ。
 ウケ狙っただけなんです! ミスじゃないんです!(ミスの方がマシです)



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