09.06/08 その83 E3だよ全員集合!






 ゲーム展覧会・E3も終わったねぇ。
 360もPS3も色々情報が出たが、ついにハゲてる方のGOWことGod of War3のバイオレンスシーンが公開されたね。
 サイクロプスの眼球引っこ抜きは前作にもあったが、PS3ということでグロ度がはるかにパワーアップ。さらに人間(神?)の首を引きちぎったりと相変わらずの悪行三昧。日本語版のキャッチコピーは「その男、兇猛につき」で頼む! といいたい所だが…日本で出せるんですかアレは。
 もともとPSのゲームは任天堂、MSと比べてエロ・グロへの規制が厳しいだけに、もう今から不安で仕方ない。…管理人はPS3持ってないけどね。でもあれが日本で出ないとなったらゲーマー的に大損失ですよこの野郎。

 さて、バイオレンス繋がりで「Project Natal」なんだけど。

 これは一人称視点格闘ゲームの夜明けですよアクションゲーマー諸君。

 イメージムービーでもやっていたが、体感ゲーム的な格闘アクションこそNatalが切り開く新たなゲームの姿だと管理人は信じて疑わない。不埒な輩はやれパイタッチだ魔女チェックだと騒いでおるが、左様なものは幻…。我が目に幻は映らぬ。
 思わず伊良子清幻になってしまったが、とどのつまりゲームの本質とは敵との戦いであり、どのようなデバイスをもってしてもそれは変わらないと管理人は思う。誰かがあなたの右の頬を打ったなら左の拳で反撃しなさいと聖書にも書いてあるし(書いてません)、コーランにも(やめてください) つまり何が言いたいかというとバイオレンスアクション最高ってことだ。
 たおやかな美女と戯れるのと、たくましい悪党とタワーリングインフェルノと、どっちが楽しいかっつったら言うまでもないだろう。なに? 別腹!? まぁそういう選択もアリかな。


 ついてこれない人もいるかもしれないので、順を追って説明しよう。まずNatal最大の特色が「コントローラーが不要」という点だが、これは便利そうに見えてちょっと不安が残る。ムービー中ではレースゲームを「運転のパントマイム」のようにして遊んでいたが、あまり快適そうに感じない。
 車のハンドルでもテニスのラケットでも、本来何かを持つべきところを持たずにやるのは、ちょっと落ち着かないものだ。例えばFPSはどうなるだろうか。照準(視点)操作は腕を動かせばいいとして、射撃はどうするのか? 引き金を引く指の動きまで感知してくれるのか? それが可能だとしても指鉄砲じゃしっくりこないだろうし、空いている手にコントローラーを持たせてそっちでボタン操作、というのも片手落ちな気がする。
 体全体の動きをキャプチャーすることで「ザ・警察官」をそのまま移植できるという強みはあるが、そこまでやるならやっぱり手には拳銃ないしそれに準じる物を持ちたくなるのが人情というものだ。

 では発想を変えて「手に何も持たないのが自然な題材」を選ぶならどうだろう。

 ほら、もう殴り合いしかないね。

 両の拳から繰り出すパンチはもちろん、相手の攻撃をブロックしたり躱したり捌いたりと、まさしく直感的な操作が可能となる。操作といってもコントローラーを介した間接的なものではなく、そのまま自分の動きがゲームに投影されるわけだ。
 シャドウボクシングを思い浮かべれば分かりやすいだろう。また、全身をキャプチャーすることで蹴り技も自由自在。その気になれば真空竜巻旋風脚だってできる。うっかり家具に小指をぶつけて悶絶死する人間も出るかもしれないが、そこは練習だ。どんなアクションゲームもプレイを繰り返すことでテクニックが身に付くわけだし、Natalはそれを己の体でやるだけのことだ。スーパーコンボは無理だとしても、そのうち昇龍拳(弱)くらいなら出せるようになるだろう。そこから徐々にステップアップしていけばよい。
 これはもしかして、360ユーザーを健康にしちまおうというMSの陰謀かもしれんね。特に夏場も家にこもってゲームばかりしてるような連中を。俺か!? 俺のことかこの野郎!!

 とりあえずマイクロソフトはNatalで「ビル・ゲイツ・パンチアウト!!」を作っていただきたいと思う。日本語版は「泉水敬パンチアウト!!」になるかもしれないが、まぁそれはそれで。


 ちなみに、ドリームクラブスレのNatalへの反応はこんな感じ↓



【Xbox360】ドリームクラブ DREAM C CLUB 11指名目

967 :名無しくん、、、好きです。。。:2009/06/02(火) 06:46:06 ID:huWDZplt
  NATALやばいな

  画面に向かってグラスを掲げると、それに合わせて「かんぱーい!へへっ」ってやってくれるナオ
  ボウリングの投球モーションやってみせると「ふふ、まだまだやねー。こんど、実地講習したるわ」
  なんてことになったりする玲香
  下からのぞきこもうとすると真っ赤な顔してスカート押さえて後ずさる魅杏
  疲れた顔してると時も場合も会話の文脈も無視して「お兄ちゃんの人生は(ryって言ってくるセ
  っちゃん

  ギャルゲ界に夜明けがやってきた


ドリクラのためだけに、360を買うという選択肢

333 :名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 11:41:49 ID:wNPAzkJ3P
  現実で紙を差し出すとゲーム内でそれを受け取るなんてこともできるらしいな
  つまりホストガールの胸元にチップを捻じ込むこともできるわけだ

334 :名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 12:05:33 ID:WZaBZt260
  >>333
  チップねじ込むとゲイツポイントが自動的に引かれるんですね、わかります。

363 :名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 23:16:53 ID:Y5OLt4zT0
  会話してるときにコントローラはまったく動かしてないのに
  オパーイを凝視してる目線を読まれてこのスケベ野郎とか罵られるわけか
  Natal最高だな

364 :名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 00:20:27 ID:YMl7JXKh0
  でも、服着てようが全裸でいようが判別できないんじゃ…
  イチモツを目の前にさらけ出して罵られたら10万でも買うな。俺は。

365 :名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 00:26:21 ID:I1sK/CJE0
  全裸で起動したら「いらっしゃいませ!ようこそドリームク…キャー!」と
  受付ちゃん達に逃げられるのね

367 :名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 00:27:29 ID:STHUMos50
  で、何故か用心棒をしている、マーカスにボコられるんですね




 むう、それはむしろご褒美では!?(用心棒とバイオレンス)
 振り降ろされるチェーンソーをタイミングよく白刃取りでキャッチ。徒手でのアクションはNatalの独壇場ですな! 俺のガードキャンセル挑発伝説を喰らえ!!

 ちょっと飛ばしすぎて引いてる人もいるかもしれないが、暴走つながりで次の話題行こうか。
 E3では色んなゲームの映像が出展されたわけだが、その中で管理人の脳味噌に電流をブチ込んでくれたのはこれ↓



「Split/Second」



 町中を爆走するストリートレースだが、大型の看板が落っこちてきたり高架道路が崩れ落ちてきたりと、これでもかというくらい様々なアクシデントが発生するところがポイントだ。なんでもこれらはプレイヤーが一定条件で発生させることができ、それによってライバル車の妨害をするらしいのだが、動画を観た限りだと自分も巻き込まれやしないか心配ではある。
 ともかく、色々とムチャな破壊劇がとにかく良い。観ていてニヤニヤが止まらなかったが、動画のラストは笑ったよ。
 このテキスト書いてる今も、上のトレーラーとこの動画を交互に流している。おかげでちょっとばかりアドレナリンが漏出気味である。

 こういうゲームはホント、洋ゲーならではだと思う。背筋がひりつくようなスリルへの飽くなき欲求が感じられるようではないか。
 そういえばその昔、2chゲームサロン板で洋ゲーについて話すスレッドがあり、その中で「洋ゲーはアイデアが奇抜というイメージがある」という書き込みがあった。それに対するレスが実に秀逸だったのを覚えている。



133 :ゲーム好き名無しさん :2006/04/13(木) 09:30:39 ID:???
  >>130
  外人のアイディアが奇抜に思えるのもお前が日本人だから
  良く見りゃあいつらブッ殺すゲームとブッ壊すゲームとブッ飛ばすゲームしか作って無い




 洋ゲーにも高名なシムシリーズを始め暴力的でないゲームはいくつもあるわけだが、それを踏まえた上で、管理人は「ブッ殺し、ブッ壊し、ブッ飛ばす洋ゲー」に深い愛を感じずにはいられない。というか、いま管理人がゲームに求めているのはまさしくその三大要素なんだよなぁ。いや、ゲーム以外のジャンルでもある程度共通するんだけど。


 じゃあ洋ゲーつながりでFPSの話題行こうか。
 360ユーザーとして今回の目玉のひとつが「HALO ODST」のプレイ動画ですよ。
 「今度はTPSらしい」「スカッドベースだってよ」等々、様々な憶測が飛び交っていたタイトルだが、まずまず順当なHALOシリーズらしく仕上がっている様子。
 とはいえ、戦車をパンチで叩き壊すようなチーフと違い、ODST隊員は普通の人間。それを受けてゲームシステムもステルス寄りになるらしいので、また一味違ったHALOを見せてくれるものと期待している。

 あと、あれだ。まさかのスピンオフ第3弾「Halo:Reach」。こっちはスパルタン部隊が壊滅した惑星リーチでの戦いを題材にしたもののようだ。
 この惑星リーチ防衛戦をちょっと調べてみたところ、我らがマスターチーフがアルファヘイローで奮闘していた頃(HALO1)に同時に起きていたらしい。チーフ再登場は望み薄かもしれないが、リーチで壊滅した部隊の一人を主人公にして、悲壮感漂うシナリオにするのもアリだと思う。

 しかしあれだな。シリーズを制作していたBungieがMS傘下から外れた時は「HALOもひとまず終了かな」と思ったものだが、その後もHALO WARSにODST、Reachと、MSはHALOをとことんしゃぶりつくすつもりらしい。その気になればあと2、3作は出せるかもしれん。
 Haloタイムラインによるとコブナント戦争が始まったのが西暦2525年(ちなみに当時チーフは14歳)、初代ヘイローが2552年(チーフ41歳)とあり、その間にゲーム化できそうな戦いがいくつもある。いずれも絶望的な負け戦だけど。
 あるいはコブナント側のシナリオとかもいいかもしれんね。エリートでエナジーソード無双したり、グラントで居眠りしたりとか楽しそう。
 とりあえずFPSで出てくれるんなら管理人は文句はない。


 他にも書ききれないくらい期待作が出てきた。
 E3開幕冒頭で全世界を沸かせたModern Warfare2はもちろんのこと、リアル系FPSの金字塔であるOFPの新作「Operation FlashPoint:Dragon Rising」もすごく気になっている。1発当たれば即死亡となりかねないシビアさが売りのシリーズながら、今作ではカジュアル寄りになると聞いているので少々不安ではあるのだが。
 管理人はカジュアルシューターだしOFPシリーズも未体験だが、それゆえに今まで遊んできたFPSとは違うプレイ体験を求めたい。何よりFPSの活性化のためにも独自色を強く打ち出したタイトルになってほしいと思う。

 それと、宇宙最凶生物vs宇宙狩人vs宇宙海兵隊のFPS「ALIENS vs PREDATOR」にもドキドキ。旧Xboxで出た「プレデター:コンクリート・ジャングル」は結局日本未発売だっただけに、今度こそはと期待したい。
 やっぱりね、プレデター好きなんですよ。管理人は。
 若い人の間でモンスターハンターという狩猟ゲームが人気だと聞いているが、もしあれがプレデターとなってクイーンエイリアン的な宇宙生物を狩りまくるゲームだったら、管理人も食指…じゃなくて触手を動かしていたと思う。え、逆? おっと失礼(←触手を体内に引っ込めつつ)

 あと、まだ出ねぇのかよという印象が無きにしもあらずな暗黒街ゲー「MAFIA2」。これ、前作が好きだったんだよなぁ。当サイト用語集にも書いてあるが(→)、リアルな街並みとギャング映画さながらのストーリー、ストレスなく進められるゲームプレイは管理人がそれまで抱いていた「洋ゲー」のイメージを決定的に変えた。
 前作は1920年代の禁酒法時代が舞台だったが、2では第二次世界大戦後のニューヨークがモデルらしい。きっと米軍払い下げの軍用火器とかどっさり出てくるに違いないよグフフ。

 やっぱりね、暗黒街好きなんですよ。管理人は。
 若い人の間でドリームクラブという暗黒街ゲーが話題だと聞いているが、もしあれが店内でホストガールと戯れてる敵対組織のボスをドライブ・バイ・シューティングで蜂の巣にするようなゲームだったら(以下略)
 さ、久々にあの懐かしい暗黒街に戻るか…。



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