09.08/13 その91 GEARS OF WAR2――たったひとりの最終ウェーブ





【Xbox360】ドリームクラブ DREAM C CLUB 29指名目

923 :名無しくん、、、好きです。。。:2009/08/07(金) 20:57:06 ID:sRT7t+Hn
  開店が待ちきれず一足先にオムライスラブしてしまった

  


924 :名無しくん、、、好きです。。。:2009/08/07(金) 21:00:23 ID:M60Jj+Di
  >>923
  俺のいやらしいローカストホールにお前の自慢のドーンハンマーをぶち込んでくれ





 というわけで今日はGOW2の話をしようと思う。

 「アレ? ドリクラ更新じゃねーの? 魅杏のPVはレトロっぽいからお前のツボだろ?」とか言ってんじゃねぇ! そう毎回毎回ドリクラの話とかしてられるかっつーの! まぁPVは落としたけどね。

 で、GOW2が発売されて2週間だが、閲覧者諸氏は元気にギアーズライフを送っているだろうか。夏休み満喫中な学生もいるだろうが、昼間は会社の歯車(ギア)として働き、夜はCOGの兵士(ギアーズ)として戦っているおっさんも多いことだろう。
 そんなギアーズ・オブ・カンパニーなゲーマーにとても優しくないのが、GOW2の売りである「HORDE」なわけだ。クリアまでスムーズにいって3時間! 途中で全滅したりで時間を食うと6時間! アホか! 翌日休みでもねーと触れんわ! という感じなわけだが、これがなかなか面白いから困る。

 今さら説明するのもあれだが、HORDEとはプレイヤー5人でチームを組み、迫りくるローカストの大群を撃退するモード。コンシューマでもオンラインが標準となった今、ネット対戦に並んで脚光を浴びるようになったのがCoop(協力プレイ)なわけだが、その濃密な部分を抽出してゲーム化したモードと言えるだろう。



【Xbox360】Gears of War2 Act.2【GoW2日本語版】

956 :なまえをいれてください:2009/08/04(火) 09:46:21 ID:wpzOAEc/
  初心者こそホードだな
  対戦なんてクソだろ?狩り場状態じゃねーかよw

  俺は・・・ま、中級者?だけど助けるの楽しいんだぜ?
  迷惑?全然そんなこと思ってねぇーよ
  途中抜けや部屋落としの方が迷惑かな?
  上級者が助けてくれない?ま、最初は感じ悪く思うかもしれんが
  後半になってくるとそういう奴が必要なんだぜ?
  助け合いも度が過ぎると全滅だからね
  助け合いもホードホードに・・・

957 :なまえをいれてください:2009/08/04(火) 09:50:40 ID:b8IGqdHG
  >>956
  最後が言いたいだけだろwww

958 :なまえをいれてください:2009/08/04(火) 09:51:14 ID:6yppZW5j
  >>956 てめぇこの野郎

959 :なまえをいれてください:2009/08/04(火) 10:03:26 ID:/dre9U6V
  >>956
  前フリが長ぇww

960 :なまえをいれてください:2009/08/04(火) 10:06:47 ID:W/Gx0BNm
  ジャック、>>956の座布団を取れ




GoW2、つかれる・・・

568 :名無しさん必死だな:2009/08/03(月) 22:56:57 ID:I2M2eTWd0
  hordeは程ほどにね

650 :名無しさん必死だな:2009/08/04(火) 12:05:50 ID:o9JXnhDKO
  >>568
  誰か突っ込んでやれよw




 ごめんこれじゃねぇ。こっち。



【Xbox360】Gears of War2 Act.78【GoW2】

323 :なまえをいれてください:2009/08/04(火) 12:54:04 ID:NZvlpBcS
  Hordeのような協力して皆で困難に打ち勝つっていうのを俺はずっと待ってたよ
  日本人の気質に合ってるとは言うがやはり俺も典型的な日本人なのだろうか、楽しいよー
  アジア版とか英語版とかでは人気はどの程度なもんだろうか

357 :なまえをいれてください:2009/08/04(火) 13:31:26 ID:0DfQmvNi
  野良ボードもいいね
  初めの方はみんな好き勝手に動いているが
  30ぐらいから、みんなの戦法籠もり場所が
  わかってきて、徐々に連携しだす一体感がたまらなく面白いです


ギアーズ2が爆死したんだからODSTも爆死だなこりゃ

292 :名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 08:24:26 ID:O2chkNNn0
  >>289
  繋げ、今すぐw

  -----新兵5人組編-----
  ●WAVE1
  まずは挨拶、全員でチェーンソー空吹かしてノリノリでアピール(まるで暴走族だ)
  ●WAVE5
  敵を次々に撃破、マップに転がってる武器を拾い集めてご機嫌になる
  ●WAVE9
  重火器を抱えたデカブツが突っ込んでくる、ウロウロしてた仲間が殺されかける
  ●WAVE10
  ビッグウェーブ、怒濤のラッシュが襲いかかり、1人はぐれた仲間が敵の群れにフルボッコにされ
  血の海に沈む
  一方、固まって戦っているところには皮をひんむいたゴリラのような醜いヨッシー(通称:邪悪ヨッシ
  ー)がわめきちらしながら突っ込んでくる、仲間の1人が食いちぎられて即死
  溜め込んだ弾薬を使い果たしてなんとか波を乗り切る

294 :名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 08:28:02 ID:O2chkNNn0
  ●WAVE11
  敵が強化されるが、穏やかな波なのでさほど気にならない
  ●WAVE15
  弾薬を溜め込む余裕がないことに気付く、好き勝手な場所で戦っていた仲間が集まり始める
  ●WAVE19
  ロケットランチャーとガトリングガンを抱えたデブ連中が並んで突撃してくる、物陰に隠れながら行
  動しなければ一瞬で視界が真っ赤に染まる
  攻撃を受けにくい狭い場所に仲間が集結する、拾った盾を地面に刺して侵入を防ぐ者も


295 :名無しさん必死だな:2009/08/07(金) 08:29:16 ID:O2chkNNn0
  ●WAVE20
  ビッグウェーブ再び、前回とは比較にならない強烈なラッシュ
  ・「ちょっと弾薬を取ってくる!大丈夫、すぐ戻るぜ」と籠城場所から出て行った仲間が5m先で蜂
  の巣にされてダウン(瀕死)
  ・「危ないと言ったのにw1人で行動するるなんて死亡フラグだぜ」と、倒れた仲間を助けに走って
  出た瞬間、飛び出してきた邪悪ヨッシーに食いちぎられて即死
  ・それを物陰から見ていた仲間が「俺はこの部屋から出ないぞ!」と思っていたら裏口から入って
  きた敵にチェーンソーで真っ二つにされ即死
  ・部屋に敵がなだれ込み大混戦、一か八かで投げた手榴弾が壁に当たり足下に戻ってきて爆死
  ・一人残された仲間は、何がどうなっているのか分からないままチェーンソーを振り上げ特攻、敵
  にたどり着く前にロケットランチャーが直撃し「ミンチよりひでえや」

  祝・全滅





 まさにこんな感じだよなぁ。後半になるにつれて自分1人ではどうにもならないことに気付き、自然と協力体制ができあがるのが良い。篭城戦やってる時の気分は映画「スズメバチ」ですよ。「ジョン・カーペンターの要塞警察」でもいいけど。
 管理人もグリッドロックでウェーブ50まで戦ったことがあるのだが、あの阿鼻叫喚っぷりはものすごかった。出入り口を盾で塞ぎ、1人がマルチャー(ミニガン)を構えて鉄壁の陣地を築いているつもりでも、怒涛の波状攻撃の前にはダウンする者が続出。ていうか、その時は管理人含めて3人しかいなかったしね(もちろんクリアはできなかった)。

 上のレスでも書かれているが、「共闘感」を抜き出してゲーム化したところが最大のポイントだろう。HALO ODSTにもHORDEに似た「FireFight」というモードが搭載されるというし、今後も多くのゲームで見られるようになるかもしれない。

 個人的には、MOHやCODのような第2次世界大戦のゲームでコレをやってみたい。実際COD2ではドイツ軍の猛攻に耐え抜くステージなどがいくつもあったわけだし、違和感なくハマると思う。具体的には…そうだな。スターリングラードの戦いとかどうだろう。独ソ戦における地獄の激戦地を舞台に、プレイヤー同士の絆を深めつつ戦い抜くわけですよ。

 PPSh41短機関銃を手にしたロシア兵の突撃から始まり、ウェーブが進むと腕利きの狙撃兵が出現、後半に入ると「スターリンのオルガン」のロケット砲弾が降り注ぎ、工場直送の戦車部隊とかが出てきます。ワーオ! 大ピーンチ! もう無理ゲーってくらいピンチ。
 そんなこんなで超・絶望的な戦場を他のプレイヤーと協力しながら耐え抜くわけだ。タイトルは「THE 男たちの機関銃陣地」とかどうだろう。SIMPLEながら渋い味わいのある好題だと思うのだが。

 なに? ドイツ軍主人公じゃゲーム出せないって? じゃあソ連軍でもいいよ! 戦争できるならどっちでも!
 実際、ソ連側でもヴァシリ・ザイツェフなどの達人スナイパーや、アパートを陣地にドイツ軍の侵攻を阻んだヤコブ・パブロフ(参考:Wikipedia-パブロフの家)のような人物もいるわけで、題材としては全く問題ない。

 あと、あれだな。おそらくファンの全員が夢見ていると思うが、「地球防衛軍」でHORDEできたら最高だな。ゲームシステム上、立てこもり戦法は無理だが、代わりに乗り物を駆使して突破口を開く局面が出てきそうだ。ベガルタはどうか知らんが、バイクあたりは命綱になりそうな予感。
 あとね、ドリクラ。チームを組んで入店して、次々と運ばれてくる酒を飲むわけよ。全員が酔いつぶれたらゲームオーバーってルールで。
 …お、これなかなかいいアイデアなんじゃないか? 一人でこういうお店入るのはちょっと…というギャルゲー慣れしていない新兵もこれなら安心。遊び慣れてる先輩方が優しくエスコートしてくれるって寸法ですよ。
 後半のウェーブはもう女の子とトークしつつ飲む、なんて悠長なことはやってられないので、隅のボックス席に固まって篭城戦です。

 時を忘れ、静かにグラスを傾けるピュア紳士たち…。言葉を交わさずとも、そこには男同士の無言の信頼、確かな絆が生まれつつあった…。


あなたが伸ばした手を 握りしめれば♪

寂しさなんかきっと 感じなくなるよね♪


 ホラ、男同士って基本的にツンデレだろ? で、男女でありがちな気持ちのすれ違いってのもないから、かなりいい雰囲気になるんじゃないかなーと。
 いい雰囲気になって最終的にどうなるのかは知らん。


追記:
 そんなわけでHORDEは面白いんだが、時間がなかなか取れない人には厳しいモードなのも確か。大体50ってのが多すぎやしないだろうか。序盤のウェーブ10くらいまでは肩ならしみたいなものなんだし、全部で30くらいでもいいと思うんだがな。
 そんなわけで、管理人はちょくちょく「1人HORDE」で遊んでいる。
 …なんだその目は! 憐れむような目で見るな! 別にフレンドがいないわけじゃないんだから、変な勘違いしないでよねっ!(←ツインテールを振り乱して)

 冗談はさておき(←カツラをゴミ箱に放りつつ)、ショットガンのエイムなし射撃の練習も兼ねてるのよ。ショットガンの仕様が前作と変わっているので(参考:Gears of War 2@wiki-ナッシャーショットガン)、その感覚を体に覚え込ませるべくショットガン縛りでやっているわけだが、これがきつい。
 「ウェーブ10くらいまでは肩ならし」と言ったが、それはあくまで5人そろっている場合の話。たった1人じゃウェーブ4くらいからすでにきつい。5からは火炎放射器持ちの「フレイマー」が出てくるので、ショットガン縛りはちょっと無理が出てくる(管理人はね)。
 縛りなしで全力戦闘してみても、いつの間にか背後に敵がきていたり、弾薬を取りに行こうとダッシュしたら十字砲火の中に飛び込んでしまったりと、「数こそ力」という現実を思い知らされる。
 つーかHORDEでもBOT使わせてくれよ! だめならキングレイブンの援護射撃とかでもいいから!(それだとローカスト側にネーマシストが)(GOWのヘリの扱いは悲惨すぎて泣ける)。



※過去のGOW2更新
雑文その90・GEARS OF WAR2――8カ月分の鮮血をあなたに
雑文その53・GEARS OF WAR2――新人さんいらっしゃい
雑文その52・GEARS OF WAR2――武器との絆
雑文その37・GEARS OF WAR2!! …次は誰が死ぬ?



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